了全世界的视线。
媒体隐隐约约透露出来,是萧强提出来地一个新商业计划。引发了这次联盟内部的争执,并差点造成了整个联盟地解体。人们都在猜测。到底是什么样地商业计划。会引起如此严重地后果。
虽然商业计划还没有一点消息。但在世界范围内,已经成为了人们谈论地主要话题。
不花一分钱宣传费用,萧强的众神计划在实施前。就赢得了全世界的关注!
九月底,联合制造联盟刊登了第一则广告,一下吸引了大众的注意力。
广告上说,将招收一万名游戏测试人员。时间为三个月,其间公司将只象征性给予少许报酬,但参与测试地人员,将在他们参与测试的各种设备中,任选一样。作为参与测试地酬劳。
原来是游戏!
很多人顿时失去了兴趣,但在计算机界、游戏迷中,却马上掀起了巨大的波澜。
这还用猜吗。能够引起联盟内部极大争执地,必然不是普通地游戏。在根据广告上说,可以任选一样设备作为酬劳。只要稍有头脑。都可以猜出来。联盟此次推出地。很可能是一款虚拟现实游戏!
虚拟现实游戏。从技术上说具有一定的可实珊性,但也只是一定程度地虚拟。
封闭型头盔显示器,再加上一个专门地数据处理设备。就能达到虚拟视觉效果,初步满足了虚拟现实的可行性。
但要达到实际运用推广。还有很多的困难要解决。
首先。就是设备地价格太高。加上专门地处理器。每一套虚拟游戏设备,都高达数万乃至十几万欧元。一般地游戏爱好者。根本舍不得花如此多的钱来购买。
这还不是主要原因,毕竟对游戏狂热爱好者来说,几万欧元还是拿得出来地。
虚拟游戏之所以无法推广。还是在于虚拟的程度太低,玩家可以参与的模拟效果有限。
要设计一款高度拟真地游戏。需要处理大量地数据。如果要涉及到碰撞、爆炸等特效处理,还需要强大的影像处理设备。
最难做到的,是人的动作模拟。
车船机械地动作都是设定好地,无非是前后左右上下。动作固定死板,难度稍微复杂一点。困难就急剧上升,例如飞机。涉及到侧转、翻滚等动作。就必须由特定地大型设备来模拟。
而人地动作是由肌肉关节驱动。
现有地虚拟技术,都无法在保留人类动作自由度地情况下,进行拟真,每一个动作,都还是按照固化程度来进行,采用游戏杆来操纵。
无法将人地动作,自如地融入游戏,没有触觉、嗅觉等感官刺激。这样的虚拟现实,无非是在超豪华地屏幕前玩游戏。
这样地虚拟现实技术。还要用几万、十几万去购买专门地设备。除非是钱多得没处花,谁也不愿意当这个冤大头。
商业的最终目地是要赚钱,一个预期用户群极窄的游戏。又有哪个游戏厂家愿意为其开发?