果他们这个近水楼台的社团不能玩出点花样来。那可真是颜面无地事情。
“受游戏机硬件的限制。以及3D技刚刚起步的原因。这款游戏在我的眼中还很简陋。如果过上几年。在电脑技术突飞猛进的时代里。我有信心再编写一个更加贴近真实的游,到时候我这种近乎作弊的战术就会毫无用处。”实在不想纠缠于心态问题的我。渐渐的将话题引向电子技术上来。
“老…王老师!”习惯成自然的杨胖子再次差点将老大两个字说出口:“我不明白这种游戏做的过于真实又什么意义?”
意义?如果你玩过以后的第一人称射击游戏就不会这么问了。真实永远是某些游戏生存的灵魂。
“作为一个准军事爱好者。你难道不希望拥有一个再现战场全景的犹如电影般身临其境的游戏吗?”
杨宫头用比划了一下拿着枪的动作。又看看我手中的纸飞机虽然你没有言明却用意明显。中国长大的孩子又几个没看过那些爱国题材的战争影片?不论题材选取的是抗战时期还是解放后共和国战争。片子的主角永远是那些符号化的陆军英雄们我们几时为空军创作类似的作品?所以很多像我这种年级的男孩子都喜欢单人射击游戏。空战类或海军类题材的模拟游,永远都属于小众的东西。
“未来的战争形势必然是从天空中开打。然后又在天空中结束。是否需要地面部队的参都是未知数。很有可能会出现用大规模空袭达到政治目的的作战形式。所以我才看重这类游戏在现实中的重大意义。如果我们能将这种游戏做大做精。将会对普及航空知识产生重大的影响。”
我这个大帽子扣下来。别管底下的学生们是否认同。至少他们不敢再反驳我的观点。中国原有的大陆军主义与陆军制胜论在海湾战争的例证面前受到了严重的战。但一种看法与习惯不是在短时间内就能改变的。我们在航空工业上的投资还是让人忧心忡忡。发达国家不会在原地等着我们。这段时间会让我们之间的差距越来越大。我们所制定的打赢“高技术条件下的局部战争”的指标也越来越难以实现。这看似不是我这种商人该关心的问题。但综合国力与威吓能力的提升会让我们在国际贸易中占有较大的优势。这一点已经成为上辈子下个世纪的共识。换句话说很多以前不能实现的目标。在国力与军力的大幅提升之后。都变成了可以达成任务。从这一点来说。国家的强大将会让我更加便于在世界扩张。