电脑版
首页

搜索 繁体

第四百节绝杀山nei(1/2)

本站新(短)域名:xiguashuwu.com

第四百节、绝杀山内

任天堂的想法很简单,那就是在全新的掌机问世前,尽可能的延长GB的生存时间,山内博早就知dao我有染指掌机市场的狼子野心,只是没有想到我的动作竟然如此之快,如果不是索尼兔死狐悲的卡着显示qi,GB的寿命恐怕就要在今年到tou了,而任天堂恐怕也只能步世嘉的后尘,沦落为只设计游戏的公司。

不过我留给他的chuan息时间也并不多,拜两岸经贸往来的便利,天下集团已经和某台湾公司签订了战略合作协议,今后十年天下集团以低价向其chu售生产ye晶面板所需的稀有原料,而其也将成为这十年中天下集团ye晶显示产品的pei件供应商,这zhong合作并不是说我没有生产ye晶产品的能力,而是一zhong风险的分散,利用自己在原料加工上的优势来扶植一个亲大陆的台湾厂商,然后利用这个工厂来对抗日韩在平板显示qi上的压力,而这期间我则从敌人的注意力转移中获得一丝空隙,来发展更高的技术。对于任天堂的反应我有一整tao的应对方案,而这些方案还不是chu自我的手笔,确切的说是徒弟带领下集团的市场bu制定的,他们充分的分析了我们现在面对的各个主要对手,这其中自然包括任天堂,所以降价风chao自然在我的控制之中,而恰恰是是利用了他们的降价的zuo法,我们才能将《数码宝贝》进行大规模的推广。

要说这个游戏本应是任天堂的救命稻草,名称也应该是大家更为熟悉的《口袋妖怪》,这个游戏在开发了漫长的六年时间之后终于在1996年上市,然后就成为了任天堂反攻PS的关键,有人说这是因为日本人有着收集东西的癖好,而经济泡沫之后购买高价藏品的可能xing大大降低,所以这zhong收集电子怪wu与比拼对战地游戏才受到极大的huan迎。其实真正的原因并不重要。我们只要知dao这个游戏将会给我带来丰厚的回报就行。

正因为它已经在开发状态,虽然不知dao进行到什么地步,但为了避免撞车还是采用了另一个内容雷同的名字,怪wu设定上也和原作有一定的区别,因为在那之前我们大规模的征集怪wu行动是人尽皆知地,而我这神奇地开发速度也不是原作所能比拟的,于是我毫不客气的在抄袭了“pi卡丘”等一些经典形象之后。就将怪兽的设定工作jiao给了工作室。这也是此款游戏在上市之初就大受huan迎的原因之一,毕竟很多人都想在游戏中看见自己设想的东西成为角se。

游戏还是分成了红、绿两个版本主要的区别就是登场的怪wu不同,这就给联机对战留下了充分地空间,历史上这是此游戏大受huan迎的gen本,只是这一世我利用自己在宣传上的优势大zuo文章,率先推chu了功能较为简单地电子chongwu,这在整个行业中就占了一个先机,经过贞子和雨光之间的小矛盾让我忽然想起来还有一个大行其dao的游戏没有推chu。险些让任天堂再次翻本,于是就是jin急制作了这个运行在GB上的版本,用以抢占市场。然后自然就制作动画片。

动画地发布肯定要放在动漫节上,游戏展的提前宣传让人们对这bu明显有点幼稚地动画反而十分期待,大家也是第一次见到我的作品不再是大手笔高、jing1、尖地传世经典,不过jin接着制作组就宣布我只是提供了创意和前几集的剧本。今后地制作将采用bu门员工自己编纂的剧本,尽guan如此这还是创造了中国动漫的又一个第一。那就是动漫与同名游戏的同时制作、发售与同步更新,这让游戏有了极大的扩充xing。而动画的收视率也得到了gen本xing的保证,如此一举多得的作品还真是可遇而不可求的。

“老大。你是怎么想到这zhong创意的?”抱着GB进行试玩的杨gong不停的对新游戏发chu赞叹。

“很简单,你还记得咱们小时候在草地里捉蛐蛐吗?我想既然咱们能捉、养、斗真实的虫子,那为什么不能创造chuju有同样乐趣的电子怪wu呢?”我坐在讲台的一张椅子上翘起二郎tui显得很悠闲:“所以我一直告诫你们,创作的灵gan来自生活,不要将自己关在宿舍里闷tou写作,那样写不chu能让人产生共鸣的东

闲的没事的我再次来到学校客串一把教师,虽然我没有为人师表的风度,但至少还有夸夸其谈的资本,而我所能教授的也只有“如何进行创作”这一个课题,至于juti的内容嘛…我倒是希望能将他们都改造成未来的签约作者,可惜现实中批量生产作者是不

热门小说推荐

最近更新小说