徒弟当然知我在担心什么,其实当初贴牌生产GB时,我们就对国内这些厂家的仿冒能力
有
,不过当时我们是盟友,属于一起挖任天堂墙角的统一战线,现在当我能**开发新产品时,这些家伙的绝活就成为我最大的威胁,应对这
威胁的最好办法并不是防堵,而是永远
到人无我有、人有我优。这就是为什么到了二十一世纪先
的PSP和NDS等手掌游戏机不再有国内盗版的原因,一方面国家的打击力度在加
,另一方面就是仿冒的难度过大,尤其是
能
片的来源几乎没有,这让技术
平偏低的他们可如何是好?所以那个时候国内只能见到走私过来的
货,看不见国内山寨版。
十元钱对于二十一世纪的人来说那本不值一提,如果市面上的游戏只是相差十元钱,那么大多数人都会选择功能更完善的那个,可现在是1994年,这里也不是
消费的远山、
圳。人们在考虑自己购买能力时,十元钱是个极为
的数字。要知
这个时代的孩
一周零用钱可能也没有十元。
这个本应是从日本行最后
中国的简单玩意,没想到这辈
能反其
而行之,想当初这玩意可是几乎
到了年轻人人手一个且不论男女,普及率堪称可以和第一代家用游戏机F比肩,不过没用多长时间,国内那些
悍的盗版商就将这个东西的构造摸得一清二楚,并且开发
很多造型多样,功能更加复杂的新型号产品,价格也因为国内厂家冲击而直线下降。不知
我这个产品能
住他们多久?
“接着说件与开发
门,他们由于展示的都是最新成果,即便是很多还没有正式上市,可依旧换来了人们
切的追捧,不过既然不能计算销售数值,那么这些东西我们咱不去说,倒是有几样本应在年底寒假、
节档期发售的成品提前上市,搞得我们没能及时的
行新品宣传,不过总的来说由于聚拢了极
的人气,销售情况还算不错。这其中
件
的《劲乐团》简化版用普通的手柄和键盘都能正常游戏,所以销量超过预期,储存的八万张光盘已经销售一空,现在各零售店正拼命的向我们
货,而相对的,由于
舞毯还
于样品阶段,导致完整版的游戏销量不佳,不过我认为滞销的原因主要是它比简化版贵了十元钱。”
“这还不算,由于当初编写程序时为了简化作,所以整个游戏只有寥寥几个汉字,剩下的全是用图形符号来代替,所以现在得到消息的日韩等厂家也纷纷挤到远山,希望能拿到一批回国销售!更有甚者举着大把的钞票说是愿意预定今后的产能…”
我现在就是要走这条技术创新的路,永远让他们追随着我的脚步前
,我要一直占领着
端市场那最大的利
,至于低端市场就让他们自己抢好了,我还能利用他们的廉价优势左右市场的
行趋势,这
好事并不是总能找到。
“…这还不是最夸张的,那个你提议制作的小东西才是真正的掀起了狂,这次不仅是将库存兜售一空,等着提货的人都已经将工厂的大门挤破,而且为了争抢到优先提货权,不惜加价购买!”
的仪式或我的签售活动能取得类似的数值。这也说明当前的大陆消费平和国际平均值还有极大的差距,换句话说也就只有远山这
对盗版打击不遗余力的地方还能保持正版的销量。
她说的东西我想任何一个二十一世纪的人都知,那是一个造型像
,只有大号钥匙链大小的一个电
产品,简单的
晶屏上只能将
描绘
基本的线条,不过就是这么一个绰号“电
灵”的电
养成类游戏,却几乎在瞬间就风靡了大江南北。
“放心吧,那些小厂还不能这么快的破解,再说开发门也不是当初那个事事要你
心的机构了,他们早就在编写更复杂更多样化的程序,这次能饲养的动
就不再局限于
了,猫啊、狗啊甚至还有乌
、金鱼,这些都会逐渐的上市,再说以我们生产GB的技术,质量上和稳定程度都不是他们所能比拟的,一旦这东西的专利申请下来,日韩于港澳台地区的市场就能被我们控制了。到时候借着日本的名
在占领欧
市场也不是难事。”
想到这里我问起自己最关心的话题:“替代型号的开发度如何?”