“迎来到飘渺之旅的修**,我是游戏
灵,游戏当碰到的任务问题,都可以
击我来帮你找到答案,现在你要
的,是为完成第一个任务。”
“作
,五星。”
十几分钟过后,待陆将新手任务全完成的同时,他也对整个飘渺之旅的游戏世界,有了一个大概的了解。最起码,他现在知
下一步该如何
作。是该升级呢,还是该
任务,更或是学习技能。因为,这几个新手任务当,都有对陆
行提示。
知血条是什么意思,也不知
坐标是什么意思。更不知
,Pk之时,应该如何
作。如果一款游戏
作太过复杂,新人
去半个小时,还不知
该怎么玩这个游戏。那么,这款游戏便很有可能倒至失败。
这个系统,虽然很小,但他的威力,却是无比大。
陆在写上五星之后,还特别在此注释上了标。而且,也利用游戏当的截图功能,将一些任务全截图下来。此为工作任务之一,为的是向大家详细介绍该款游戏特
。
虽然看上去,这个功能很简单,一用便会。如此简单的系统,对于新人玩家来说,应该是非常方便的,而且,也不会让玩家觉到复杂不可
作。
没得说,唐朝络什么都考虑去了,这5星如果不给,真对不起自己的良心。
游戏英说后,便隐藏到了右下角的一个
键当。然后,任务框显着红光,提示你有一个任务需要完成。
有了这个新手指引的任务,对于新人来说,简直就是无上神。玩家最多只要玩个十几分钟,他便能够了解这个游戏的大概。
而游戏的可玩
,也会被他一步一步挖掘
来。这么有创意的新人指引系统,应该值得所有络游戏公司学习。
接下来的,便是评定该游戏的可玩。
就在陆抓起鼠标准备作的时候,游戏当,却是弹
了一个小窗
。
陆自问也玩了不少游戏,但拿国内几个游戏来说,虽然也有一些任务。但是他们的任务,只是当成是可玩的一
,并不是拿来指引新人。但唐朝络另辟新径,将任务模式简单化,一个完全不懂络游戏的人,可以通过这个新人指引系统,
作几个简简单单的任务,便可完全畅玩这款飘渺之旅。
“向村长报。”
“咦,这是什么。”
这是自动寻路的功能。
从这些策划当,陆知,这款游戏的可玩
应该没什么问题。但是,他却很担心飘渺之旅的
作
。因为,可玩
一但上升上去,那么,对于
作
来说,也将相对应的慢慢提升。这是相互相成的,就像
件一样。一个比较大的
件要想运行,那么,你的
件
制也要相对应的提
。要不然,两者之间无法兼容,那也同样完
。
这是第一个任务,而且,任务上面写着村长的位置,坐标。最为厉害的,只要击坐标,游戏角
便能自动跑到村长的位置。
飘渺之旅还未开测之时,便暴了多项游戏策划。
只是国内的络游戏较少,而且,相对来说作都比较简单。但是,就是这么简单的
作,如果对于一个以前没怎么接
过电脑的人来说,可能一时半会,他也会摸不清楚。如此,就算这个游戏有可玩
,人家不跟你玩,你也无可奈何。
随后,来来去去,陆了几个任务。