攻方如果踏
陷阱,将被困在相应矿区之中,直至最终游戏结束之前都无法脱离。”
“首先我要说明的一就是…”方志轩的神情很严肃“无论发生什么情况,我不想见到我们团队里
有两名防守者同时选中一片矿区的情况
现。”
“攻方选择矿区的时间是三分钟,防守方挑选防守区域的时间是十分钟,当然,只要参与者全都选定区域,可以提前
下一个环节。”
众人都很清楚方志轩之前的状况,听到这个条件,都了
。
“来了…”死亡规则,终于现,一旦两名防守者同时选择防守一个矿区,那么在这个矿区
行开采作业的开采者,将被
以死刑…
“规则就是这么简单!看到大家都已经跃跃试,这边就不多说其他的了,五分钟的时间让大家
行讨论,之后第一
的比赛正式开始!”
“!”这个规则是重戏,方志轩隐隐
觉到这一条规则很可能主导了后续游戏的发展。
“时间无多…开始讨论吧。”方志轩不再观看场地,而是转面向人群“先区分
三支队伍,我想后续
场地之后,我们这些在大本营的成员是没办法给你们提供支持的。”
“陷阱布置完成后攻方开始行动,前往各自中意的矿区
行开采,同一个矿区允许多人
。采矿成功就能够为团队带来相应分数的收
,当然,被陷阱困住的人无法
行开采。”
规则讲解完毕,理者的声音再没有响起。
两名防守者同时防守一个矿区,这是要致别人于死地的法,方志轩不允许这
直接残害对手的行为
现,这
本已经是故意杀人,和自己上一次的无奈之举完全不同。
方志轩说的完全正确,游戏开始之后参与游戏的六个人将先行下
的休息室,参与人员无法和外
的团队成员取得联系,只能够六个人互相讨论
情况。
理论上这个游戏可以杀死二十四人,只要每一的防守者都能击杀对面四人,当然,肯定没没人会这么傻。
。。。
“攻方选定矿区
行开采后防守方开始行动,选择矿区
行守矿,防守的矿区如果有开采者存在,那么采矿获得的分数将被转移到防守方。允许两人同守一个矿脉,如果两名防守者守护同一个矿脉,并且矿脉之中有开采者存在,那么开采者将被抹杀,但分数收益依旧只能得到开采者所开采到的
数。”
“每一个回合结束没有被困在陷阱,以及没有被杀死的人,将可以回到自己的大本营之中,对应的数也会加到各自队伍中。”
而且参与过游戏的成员也无法再度上场,削减人数起不到什么实质的作用。或许只能用来满足某一
分人的需求…
这一条规则看似是无用的,因为两名防守者同守一个区域等于是白白浪费了一次机会,毕竟防守同一个矿区除了能杀死对方成员之外,分数收益上和单人守矿没有区别。