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第一百三十三章:小小过渡(2/2)

“简单而又明确的回答。”时臣再次微笑

“也就只是这些了,希望能对你有些帮助。”

“?”空太有了一不好的预

“还可以再确一些——15岁到25岁。空太,看到这个年龄段,你会想到哪些人?”

“在玩游戏——无论是小游戏、网络游戏、掌机游戏、还是galganme的人当中,很大一分都是学生,并且以男生居多。

他们有钱——尽不是很多;有时间——每天上完课之后的时间都归他们自己支,也不必承担什么家劳动;有心情——正于青的躁动期,满腔的情无,只好用游戏来稍微满足一下。

“嗯。”“既然是为了卖,那肯定要有受众,也就是面向市场,对吧?”

“被打击不是什么好事吧!”

“至少可以锻炼你的抗打击能力。”

那么,空太,作为男生当中一员的你,应该知男生喜的游戏中,都必须有什么元素吧?”

“是的,就是那些用来引男生——扩大一说就是玩家,让他们沉迷游戏的元素,用来激发他们玩下去的**的东西,笼统一,就是荣誉、快、满足、动这些;详细一就是金钱、分数、砍杀、掉、战斗、冒险、刺激、女、称号、排名、情、后。、…之类的东西,或只有一样,或有几样,或全都有,据游戏的类和特而定。”

“比龙之介说得更直白,不过,好像听见了什么不得了的话。”正直的少年空太,很锐的察觉到了某些不太好的词语。

圾桶里。”

“也就是说,我只能从一些最基本,最宽泛的东西来讲一下——当然,这些只是个人观。”

“麻烦您了。”

于是,借助房间里的电脑,时臣看到了空太的企划案。



“学生。”

“那些不是重。”节下限早已达到挥之即来呼之即去那程度的某人毫不在意“不过,这些元素也有其各自适用的范围,比如说gal游戏的话,那么最主要的元素就是以动为中心的后。女、情之类的,适当的加一些快类的也可以;网游的话,则是以荣誉和快为主…每一类游戏都有它各自特有的元素,如果张冠李的话,那么恭喜你,新一款渣作诞生了。”

“那么,好准备了吗?”

“我呢,并不是什么专业的企划人员,所以对于你这份企划格式上的好坏并不能什么评论。”

“那么,目前玩游戏的主力都是哪个年龄阶段的人,你应该知吧?”

“必须要有的元素吗?”

“请讲吧,前辈。”空太已经好被打击的准备了。

“看来被那个家伙的毒打击的不轻。”时臣推了一下镜“不过能在被他打击之后还持下去,不得不说你的意志还算比较定——可以拿给我看一下吗?虽然不一定能像那个家伙一样打击你,但说不定也能给你一些稍微有用的意见。”

所料,依然是那个有关乘坐电车的游戏,作为空太的第一女企划,了此时的他很大的心思。

“我明白了,前辈说的这些很有用呢!”

空太

见空太貌似还没有注意到,时臣直接揭开了答案。

“首先,你游戏就是为了卖,这没错吧?”

“15岁到30岁左右的人。”

ps:大家说空太的作是蔬菜忍者或者地铁逃亡怎么样?

和龙之介告诉他企划的规则不同,时臣告诉空太的,是如何制作受迎游戏的标准。二者之间的区别,大概就是教授知识,和预测考题之间的区别吧。前者负责打基础,后者负责告知技巧。

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