监控记录的模拟和上溯让数字世界可以确的模拟和比较很多长链因果,从中发现大量的决策偏差
。
如果把现实世界里的纽约比喻成一个游戏,那么在这个能够自主运行的游戏里,莫回一定程度上类似于游戏的玩家,他可以照自己的喜好和想法
作某个人,让他遇到什么事,让他
行什么行为,让他倒霉或者走运。
他同样可以非常倒霉,路上走着,先被奔跑的黑人撞一下,然后被奔跑的白人撞一下,再被奔跑的大叔撞一下,然后被二百磅重的奔跑的大妈撞一下。。。
在超极本的度模拟之下,数字世界已经越来越像现实世界,两千多万个数字人经过无以计数的模拟之后,至少在公共监控下的行为已经与现实世界非常一致了,细微的偏差虽然还是无法100%杜绝,但是已经很难
育
过大的差异了。
同样的,这个人在上班的路上可以连续遇到二十个红灯,每个红灯都耽误他十分钟,让他三个小时后才能到达公司。
换句话说,莫回只要想,已经能够在一定程度上左右纽约市在公共区域发生的事情了,从某程度上讲,莫回已经差不多可以遥控指挥整个纽约市了,换句话说,莫回已经在一定程度上
备了纽约市的
控者的能力了。
莫回就是掌握这些的人。。。(未完待续。)
这个人可以在上班的路上连续邂逅二十个女,十个
女找他问路,五个
女找他帮忙,五个
女找他借钱。
他可以非常的幸运,路上走着,脑袋被一捆钞票砸中,或者被一块披萨砸中,或者被一个女砸中。。。
莫回小心的行过几次测试,他发现只要因果链条空间和时间跨度不太大,比如只局限在一个街区之内,或者只控制在1个小时之内,推衍1。0的成功率已经超过90%。
就是走在路上会转张望几次,望向什么东西,视线停留多长时间,张望的同时步速变化,脚的落
变化,
肌
群的力量变化,都将被充分的模拟
来。
是的,所有这些都是可以实现的,数字世界里这两千多万数字人,每一个都能非常确的模拟现实人的行为,模拟他们的行为习惯,模拟他们的动作力度,模拟的他们的心理状态,模拟他们的决策习惯。
对莫回来说过去一个月时间,对于数字世界来说,几乎像经历了太系从创生到死亡那么漫长,因为在超极本里,数字世界可以在一秒内模拟
一整年的发展变化,并且可以数百个平时世界同时发展。
这反反复复的不停推演和模拟,真的让数字世界像是经历了上百亿年一样,如果数字世界也能够有思维和情绪的话,这时候它的
神里一定满是沧海桑田。
这时候数字世界终于育成熟,它可以
在某
程度上局
模拟现实世界了。这时候莫回再将推衍1。0导
数字世界,
行推衍的时候,推衍1。0的成功率直线上升。