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第一百六十一话刀塔的魅力(2/2)

“竟然没有直接推?”

穿刺!

先知转就扔技能,仿佛是发挨打不还手的郁闷。

但隐刺的装备也并不咋地,等级也没有拉开先知,所以单靠雾中的这段距离,他充其量是让先知的血量下降了一半,而先知已经跑了雾气的范围,发芽,自然之怒!

极为讽刺的是,在下路兵线附近,先知用刚刚合来的金手刷得不亦乐乎,沉醉在刷钱的快之中,不知不觉就离得外塔远了,失去了塔的真视作用,而他又没带哨岗守卫和显影之尘,所以当他发现自己突然陷一团蓝雾气中的时候,一切都晚了。

一样的起,一样的位置,却是天差地远的实力。

影,受折磨的灵魂一个撕裂大地让巫妖在当场,然后开启着脉冲新星冲上来。闪电风暴和普通攻击合,使得巫妖只来得及释放一次寒霜爆发就惨死当场。

受折磨的灵魂只用自不足七分之一的少血量就单杀了巫妖!

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天上突然降落了一银白的闪电,斧的血量少了七分之一左右,他到有些好笑,众神之王这个笨是怕我们天灾方偷偷抓人么?吓得现在就放大?死的人已经死了,活的人基本都是满血,浪费个大招有个用!

这就是刀塔界的魅力所在。

队友死掉,不但掉落了大量辛辛苦苦打来的钱,还必须在灵魂在泉当中读秒,耽误了升级时间,而他则可以趁机刷怪赚钱升级两不误,即便是输掉了比赛,最后的评分也不会太难看。

沙王从树影当中突然掘地而,将先知,而隐刺也发动闪烁突袭从发芽的树围中到先知背后继续输,先知很悲地挂掉了,然后就开了全在大骂隐刺和沙王。

不过,宙斯的大招的话,确实是值得羡慕啊!

先知使不技能,只能赶往雾气外面跑,隐形刺客则是趁机在其后迅速输,有背刺的伤害加效果,先知背后鲜血飚,血量掉得很快。

哦,我知了,这b肯定才六级,刚刚学会了大招,这是在迫不及待地欣赏自己的大招吧!

现实当中见识过自己所在的帮派的第一手,那个得到宙斯传承的家伙释放过大招,简直让斧王到不可思议。

轰咔!

他们二人。在开始的阵容安排上,可是双方的多能控场。是负责抓人带节奏的关键,如今经过了二十多分钟的战斗,受折磨的灵魂已经可以轻易将巫妖玩于鼓掌之中了。

在近卫方的野区偷偷刷钱的斧王发了疑问,他看到受折磨的灵魂、隐形刺客和沙王都现了,而且分别现在不同的路段上,杀个人之后就立即闪人了,消失在了天灾方的视野当中,他有摸不准了,但同时又有幸灾乐祸,因为死得不是他自己。

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