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去后,人们发现手
的一个缺憾:由于“
”很容易形变,所以很影响武
使用者的“手
”
当小更讲到外挂也“
化”的时候,老刘等人终于松了一
气。这个观光台这么慢慢悠悠地上升,终于要升到
了——老刘等人明显
到了一
的失重。这是观光台上升速度降低,快要停下来的表现。
手
也在这个时候完成它的“
化”改造,不过,就像那个大俗话说的:“只有更
,没有最
”
的
化,是无限的(市场)。
(同样为了便于人类的理解,我们可以想像自己手上的
全是死
,没有任何
觉。如此一来,对“手
”的影响便显而易见了。)
观光台最终停下来的时候,老刘看到,
前的墙
上,
现的,不再是手
的画,而是一句话:“昆山
迎您!”
知后事如何,请听下回分解。
人们用各
彩的金属丝
一定规律织在一起,就成为一件件
致漂亮,上面有各
好看的
纹图样的装饰品。(注意哦,从装备,衍化成为装饰咯。)
(
人类的理解,简而言之,有
之后,开始有(漂亮的,作为装饰作用的)“
”了。)
这个时候,衣
等“外
”经过多年的发展,渐渐从最初用于抵抗打击的实用中衍化
“
观”的一支来。
还有人则一直致力于增
手
的适应
,
就是增
其耐
温,耐电击,耐重击能力。
比如老刘,他若是
上那时候的手
再去拆人,很可能就因为
的形变,导致拆卸失败。拆卸失败的后果,就是对手趁机反击,老刘枉死。
犹如被一
天雷劈中,朱刘二人被瞬间震住了。
当然,用
睛看,也可以看
来——外面的画的下降速度,也在减慢呢…
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为解决这一难题,有人想到将“一次
”改造为“N次
”就是让“死
”在一定的刺激下又再次成为“活
”
朱刘二人为什么会被震住?被什么震住了?
在提
“
”类的“耐久”(借用游戏名词,游戏达人都知
)的同时,还有人致力于增
其灵
度。
如此一来,大家就可以通过电
电压的变化,
知“
”的形变状况。(
人类的理解,就是从无知觉的死
变成有知觉的活
了。)
这
压电
应
对工作环境的要求很苛刻,
温,重击,剧烈震
,
压电等等,都可能使其失灵。
为了弥补手
的这一缺憾,人们作了各
努力,最后在“
的革命”中得到解决。
尤其重击与剧烈震
一项,相当令人
疼。往往一次战斗下来,手
就活
变死
了。这样的手
,又被后人称为“一次
手
”
随着小更的话,对面的墙
訇然
开,
了外面的景象。
“
迎来到昆山城
!”小更笑眯眯地说着,
了一个请的手势。
外
有了“
观”作用之后,外挂也不甘落后,一件件地都开始
观起来。
“
的革命”顾名思义,就是对
行的大改良。是将
行纳米级的改造,
成了压电
应
。
在某些时候(主要是那些需要
确
应的时候),
的形变造成的那一
误差,是足以致命的。