从数据师的视角分析,所谓的捷,可以理解为相对速度,是由力量,柔韧,协调,以及神经反
形成的合力,以上
化都能在列表中看到,换成是陈放,宁可单独
化每个选项,效果至少要
上数倍,而且每个单独的选项,作用都不是仅限于
捷,力量对所有近战都适用,柔韧和协调除了能提升速度,也能借此完成
难度动作,至于神经反
无需赘述,一个愣
愣脑,反应迟缓的家伙,加
什么职业都是废材。
不过,从化的方式来看,
觉太过笼统,不够细化,除非本
的素质优良,诸如琳妮,否则很难达到理想的效果。
化,通过眠状态下的极限训练,提升肌
组织和骨骼的
化,除了能增加近战武
的杀伤力,也能提升自
抗打击能力,属于近战职业必定
化的项目,连刺杀系也不能例外,需要功勋值五千
,联
币六万,看到骨骼二字,陈放不由升起一阵心寒,目前的
质还无法承受。
别看战狼对付海盗时风光了一阵,那是战术运用的好,要想真正用好双枪,仍然要接受系统的训练才行。
联想到陈放脆弱的质,如果不优先提升
质,恐怕很难
行别的
化,尽
奢侈了些,却是无可奈何,琳妮显然会错了意,说
:“也好,如果你不心急
行
化,我再陪你看看技能训练。”
人预料的是,这个看似十分垃圾的
化,需要的功勋值竟然
达一万八千,足足是
捷
化的两倍,需要的联
币也是
捷
化的两倍。
选择化
能恢复,不是由于它能快速恢复
质,以便能尽快的接受其他
化,也并非因为它是目前为数不多的,能够承受的
化。陈放完全是考虑到这个
化本
的价值,看似垃圾的技能,其实并不垃圾,它俨然就是为
手量
定
,尤其是擅长控制
的
手,不追求挑战极限,不追求一击必杀,完全凭技巧取胜,面对成群的敌人,仍能游刃有余,对他们而言,始终维持充沛的
力,将自己保持在巅峰状态,比什么都重要。
就是它!陈放难掩喜悦的心情,当即在数据盘上确定,而且仅仅选择了一项。
这项化不能直接提升战斗力,只能说是提
耐力,而机甲战斗耗时不长,几分钟结束战斗是常有的事,有时候一个照面就分
胜败,难怪它躺在列表的末尾,无人问津。
捷
质
化通过
眠状态下的极限训练,提
人
的灵活,琳妮就是样板,效果相当不俗,需要功勋值九千,联
币十三万。应该说,这是最
门的
化选项,不仅仅适用于双枪,也是刺杀系的首选,
击机甲的必修,自然也成为陈放的首选。
由于临时改变了决定,陈放笑了笑解释:“你不是说,每次
质
化都值得珍惜,我的本意是
化
捷,不过稍微等等再说,目前值得选的就这一个,再选别的就是浪费。”
后者明显优于前者,当然,耗费的功勋值和联币也是前者的数倍。
陈放不缺少功勋值,也不想贪一时方便,限制今后的发展,理所当然选择后者,不过,提及质的柔韧
,
上让他联想到骨骼,即使对医师的忠告并不在意,毕竟没有自
的习惯,只能先等等再说了。
“你不看看别的化?”琳妮
中闪过一丝迷茫,在她看来,这明显属于废材技能,至少在初期,很难对战斗力有所提升。不过,某人经常
令人费解的事,她早就司空见惯了,何况她只提供建议,最终选择什么
化,毕竟是别人的自由,也不便多问。
这一次,陈放没有再耍什么样,中规中矩的选修择双手短枪。
化
能恢复
现在列表的末尾,初一看,还以为是单纯的
能恢复,很容易被人无视,
现在
质
化的选项里,它的作用显然不止于此。耐着
看下去才发现奥妙,这项
化是通过加
细胞活力,提升
能的恢复速度。当然,它还能让佣兵在作战中,长时间保持在巅峰状态,推迟疲倦等不利因素
现的时间,假如受伤,恢复速度也远远
于旁人。
陈放的擅长的就是控制,即使质比火
还要
健,也断然不肯放过这个
化,脆弱的
质让选择十分有限,竟然能找到个诚心如意的,还有什么好犹豫呢。