成低的缺点,但绝对不允许存在致命弱点。
在轮回世界中,所要面对的敌人不仅仅来自任务世界中的剧情人物,同时还要承受来自轮回者的贪婪和背叛。
除了吸血鬼血统外,还有低级狼人血统、矮魔血统、半人马射手血统…绝大多数是e级。
唯一例外的,就是水晶湖杀人魔杰森的不死血统:
【杰森不死血统:双e级,激活轮回者体内储存的不死血液,获得和杀人魔杰森一样的超强恢复能力,受到非致命伤害,自动恢复生命力,每秒恢复1%的生命力;致命伤害,自动恢复每秒0。5%的生命力,可恢复致命要害受到的损伤。】
【额外属性:力量 5。】
【学习该血统,额外支付2000点;如果一次性使用,无需支付。】
【血统技能1——杰森的假面:被动技能,增加10点防御。】
【血统技能2——重砍:110%伤害,消耗4点精神,需要装备刀斧类武器,冷却时间为15秒。】
【血统技能3——金属纳米甲:得利于二十五世纪纳米虫技术,全身金属化,护甲值100点,护甲防御20点,持续30秒,冷却时间为五分钟。】
【血统持续时间:5分钟。】
【每个任务世界使用次数2/2。】
【注:该血统为不可兼容血统,混用后果自负。】
所谓一次性使用,就是喝下血液,临时获得该血统能力,直到时效结束,永久失去该血统。
因为没有经过主神系统的融合过程(说白了,也就上交一定的轮回点),所以无法固化。坏处是用过就消耗,好处则是你可以在血统失效后,依然可以学习其他血统,不用担心兼容问题。
不死血统是诸多低级血统中最有价值的,不论自愈保命能力,还是三个血统技能,都很实用。
可是,双e级的门槛将大多数新人挡在外面。并且售价不是正常的2000点,而是3000点,比市面上同级血统贵了百分之五十。加上学习血统另外所需的2000点,等于要花费5000点,才能获得不死血统。
云琦还发现,所有血统,无一例外的在最后注明:“与其他血统不可兼容,否则后果自负。”
既然血统有着唯一性,自然要选择最完美、最强大的那种,前期胡乱选择,虽然能暂时提升实力,可发展到后期,必然造成后发不足。
想到这里,云琦又为自己选择的“灵魂救赎者”职业纠结了一把。
“小子,这瓶不死血统可是我的珍藏,属性、技能在双e级中一流水平,初级轮回者要是学了它,完成初始空间发布的任务那就小菜一碟。”老板见云琦拿着杰森血液久久不放,便加把劲推销起来。
慢慢放下不死血液,云琦摇着头道:“东西是好东西,不过等级太低,等以后进入杀戮都市,甚至永恒国度,杰森血统就鸡肋了。”
老板脸色沉:“菜鸟,你懂什么!解决不了眼前危机,谈什么长远打算。”