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二一一槽又是他(4/4)

一切都在他的计算当中,一步一步,都是有计划的,即使是血皮,也是周飞故意设计的,只剩下血皮,是故意为之,不然酒糟红头蛇怎么可能把周飞逼迫到这个份上面。

之所以要给酒糟红头蛇撞击一下,最根本的,还是这样子要比闪躲,节省时间,能够创下更流弊的记录。

s步!



轰!来回几下,酒糟红头蛇就轰然倒地,爆出一团光华,爆出一地的东西,蛇躯也消失在了原地。

周飞快速捡了对自己有用的东西,价值不大的。都扔在了原地,等会,系统会自动刷新掉。扔在地上的,都是周飞认为用不到或者价值不大的。这些东西,放在背包里面,十分的麻烦,背包空间有限,虽然,可以出售这些东西,但,现在是闯副本搞记录的时间。浪费时间捡破烂,显然是本末倒置,这种事,周飞是不会干的,身为游戏大师,他自然,节省每一份时间,多余的事情不干。

甚至有些玩家团队,为了波ss首杀还有副本记录等等,有的掉了极品装备都不去捡。就为了那个争分夺秒的记录。

当然,这些,都是那些财大气粗的玩家、团队了。一般的,绝对不会这么干的,甚至有些玩家,完全不在乎什么记录,只要能够通过就好了慢悠悠的来,掉了好的装备就是运气。

干掉了这只酒糟红头蛇,周飞没有停留,立刻继续前进。

【酒糟○迷之森林】,副本的名字。之所以叫做迷之森林,就是因为。这里面的地行非常的迷乱,走错了。就会变成迷宫。

那么,怎么样才能防止走错呢?

操作着人物越过杂草丛,耳机里面,传来了沙沙沙的声音,还有一只甲虫一样的昆虫从前面的一片大叶子上面弹下来,伴随着露水,在周飞的屏幕面前闪过,耳机里面,还有它慌乱的振翅之音,这个昆虫,不是什么怪,是程序当中的装饰生物,这个,攻击了,也没有什么效果,对方也不会死,就是攻击无效。

这个,游戏当中,设计的什么身份,程序就有什么的效果,这个昆虫,属于装饰一类,就像是背景一样,一些特定的草丛什么的,攻击,无法损毁,也没有什么表现,就是适当的随风而动,或者是被压弯一些什么,或者发出一些声音,这些设定,还是很有趣的。

别看,这只是一些细微的小小设定,但,这些设定,可以让游戏的世界饱满起来,让人觉得这个世界更加真实,这样子,玩家就会不知不觉被你这个游戏世界所吸引,想要看看,这个游戏世界当中,还有哪些东西,因为这些细微的生动,让玩家沉溺在这个世界里面,这样子,这款游戏,就成功了一步。

【酒糟○迷之森林】,所谓的酒糟,从酒糟红头蛇来看,就知道,这个,是和狂野的沙漠类似的,狂野的沙漠内部的怪都是狂野系列,比如什么狂野大闸蝎。

酒糟○迷之森林,自然,都是酒糟系列怪,这个,之前,周飞就在论坛当中都有记录过。

迷之森林,是因为,在这个副本里面,走错一小段路,就是几码的样子,你就会被移动到回头倒退随机码数的地方,甚至,一些死胡同里面,遇到死胡同之类的地点,森林里面的超级大大坑,悬崖底下之类的,遇到这种地方,要么退出要么等待副本时间过了算失败,因为那里游戏设定的就是死角,根本不能出来。

如何避免迷路,靠的,就是周围的这些植被。

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