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第六十章忧伤(2/3)

之后建立起了固的要,并且以要为中心发展起了兵站和补给。将一系列的源补给控制在了手里。就战双方来说,虽然代表中原移民的一方的池云不用为自己后方基地的源问题担心,但是行军作战,毕竟不可能随时能掘井来补给源。谈纬莳一方的计策从这面来看着实狠辣。

或者

重步兵的概念在他们现在生话的这个时代,还从来没有在真实的战场上现过。如果说类似,大概各国首府王禁卫里那一分礼宾作用大于作战作用的重甲卫士是最像的了。但在弈战棋大战略玩法里,重步兵却因为拥有大的防御力和稳定战局的能力而被那些重视防御,或者酷大决战的玩家们广泛使用,作为一关键的兵。而在这样的场面里,由草原骑兵一方率先建立了哨相当规模的重步兵队、不由得让大

那些资的玩家迅速发现了这个问题。而对于双方这很有技术量地对战愈发兴趣了。在玩家中间,固然是有将行军棋大战略玩法当作真实军争的模拟的.可也有不少人迷恋于这个游戏中间的巧的设计和各计算算计。迷恋于纯粹游戏方面的技巧。而禁军池云队对谈讳莳小公主队的这分别站在两个极端行攻杀的场面,无疑是能够让两方都满意的。

池云不得已只好纠集了大量的兵力,携带了相当数量的攻城械开始围困要。而这个时候。谈纬莳一方却持骑兵队全属给了由池雷指挥的斥候骑兵队,以草原骑兵特有的机动力大打破袭战和奔袭战。在耍里.留下的全是好不容易逐步积攒起来的昂贵兵一一步兵。

我们将轰轰烈烈地赢得胜利

破解了骑兵冲击的计算公式上的漏之后,池云却发现。谈讳莳下们巳径用资调动方面的漏转移了大量的财到后方,在控制线

刀磨得雪亮

叶韬不时随着棋局的行.将一张张写着他的吩咐的小字条传递给奔上跑下传递棋局展的索铮等人,而随着他的指示,背景音乐不断地随着他的讲解,随着双才替占据优势而变化着。当双方终于形成一条相对稳固的控制线,开始围绕着双方的控制区域线行一系列战斗的时候,讲解厅里最心的装备开始生效了。大致的战线图被投影在了屏幕上,虽然现在光源并不,不要指望能有现代投影仪动不动八百明以上,可以忽略环境光线的照度,现在的投影,让大分人看得清楚,却是没什么大问题的。

乎意料的是谈讳莳一方的

草原的儿女永远是那么心榷万丈

然而。真正懂行的行军棋玩家却更能会到这场对战的可贵之。这几乎是一场发现游戏漏泪,利用游戏漏和破解游戏漏地全面展示。或许是上次和叶韬的对话启发了李眠,谈讳莳的队伍居然投了大量时间和力。陆续发现了各公式和设计方面可以利用地漏。而之前李眠所发现的那个骑兵冲击的计算上地问题,则是一个相当关键的战术。而当池云发现了对手屡屡用小骑兵来为主力冲击积累公式乘算方面的优势地时候,池云几乎立刻就想了让人柏案叫绝的应变措施。他将每支独立作战的队都分拆成三个到五个单位,沫应付谈讳莳方面的小骑兵的冲击,这样一来,乘算公式上地系数.就怎么也累计不起来了。

灭亡!”

中间的屏幕投着绘制着战线分的地图.两侧两个屏幕上分别打着双方现在拥有地兵力和生产资源方面的特况,所有在场的人都能一目了然地看局势地变化。在刻意加了战争环境的影响下,在场的不少人也开始以真实军征的思路去考虑双方的一系列指挥是不是得当。

家都觉得有些乎意料。

直到后台将第一页的对战情况送上了讲解台,叶韬才逐渐开始从地铺陈向理地讲解阐述转变。但是,他刚才的那些拆扬顿挫的句,己经印刻在了在场所哨人的心里。而叶韬在讲解战局的时候,也刻意忽略了双方正在行棋局的背景.而是尽可能地把大家引了一次真实战争的特境中去。

她说,

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