也就是说。如果条件允许,能够在外界加以影响,用暗示和引导的方法,让所有的人都同一
梦,参与到同一
地游戏中来的话,广寒幻境完全可以当成一个大大地游戏主机用。
最终,将形成一个良的循环。
只是这解释还有一
缺陷,那就是没办法解释为什么自己的
没有
到那
剧烈活动后的疲惫。一天的时间当成四天用,那么人的活动量自然就要增加四倍左右。那样才能让人的速度显得正常,而不是如同电影中的慢镜
一样,让人很容易就看
异常来。如果那样的话,自己应该早就
到不正常了。
初步估计,这个广寒幻境内外的时间差应该是1:4。就是说自己在里面虽然觉好像是过了四天左右,实际上只是呆了一天不到。这
,就能够解释为什么自己在幻境中的那几天没有产生过
意和排
了。因为自己待的时间还在自己
能够承受的最大许可范围以内。
|了那程度,就预示着自己的肾脏功能已经衰
的滤过功能已经丧失,自己也到了产生
毒症的那
垂死的境况了。
这样一来,除了那些游戏的相关产业收外,将会有一个更加让人
到
兴的效果产生。那个效果的最终受益人中,很大的一个份额将是属于刘静学的。
在没有那能够解决人
生理状态地现代化条件下,在没有那
能够解决人
基本需求的游戏舱的情况下,
据膀的最大承受能力和肾脏的最小滤过率来计算。一个人能够排
的最长时间也就是一天至少一泡,实际情况除了个
差异以外,还要视
据自己最后的那顿
的
和在幻境中的
神活动地
烈度而有所增减。
刘静学对此充满期盼:“这个广寒幻境,能不能制作成阵法?”
如果排除掉自己肾功能上的异常后,能够解释的原因无外乎是:从
神方面,这个广寒幻境能够影响人的意识,就像是那些网游小说中YY的一样,为了增加游戏的
凑
,在内外地环境间有一个时差。
幻境后,虽然
觉自己在里面好像待了几天的时间似的,单实际上在里面只是呆了短短的一天不到。这
,从自己的
表现上可以看
一些征兆。
呵呵,这样的话,靠着大家的努力,整个游戏也就会逐渐的完善,参加的人越多,游戏的完善度也就越大,内容也就更加的丰富,也就能够引更多的人来参加,参加的人多了,也就让游戏的完善度更加的
。然后
引更多的人来参加…。
如果,能够用某阵法产生广寒幻境,然后把那
阵法刻到一个类似
盔一样的东西上,在把所有的
盔都联系到一起。引导着让他们
同样的梦,再把他们的梦都联系到一起。让他们互相帮助,互相影响,互相
,那么一个发挥众人想象力,由大家互相帮助完成游戏就可以面世了。
从上受到的影响当然是容易解释:晚上喝
多了,或者是吃的稀了,
里面的
分就增加了,单位时间里通过肾脏的血
量也就增多了,自然,肾脏滤过的
分也就增加了,
也就多了。能够
持的时间自然也就缩短了。
,为什么只有今天才觉有
意?
照人
正常情况来说,如果自己在那个广寒幻境里面真的如同自己记忆中那样,待了有四天的话,这
情况显然是不正常
至于受到神活动
烈度的影响。这就更加简单了:情绪活动
烈了,就预示着大脑的思维活跃,也就证明了大脑的新陈代谢速度加快。连带着,对氧气和营养
质地需求也就大大的增加了,心脏和肺的活动量也大幅的增加,血
的
动速度自然也大大增加,单位时间理通过肾脏的血
量也就大大增加。滤过地
自然也就增多了。
多了,
持的时间自然就短了。
只是无论是从神状态上还是从
的生理状态上,自己都没有任何
毒症的那
神恍惚的病理表现。嗯,
神恍惚还是有哪么一
的,只是这个应该是受到幻境内外时间差的影响,就像是长途旅行后需要倒时差一样,应该是属于正常范围内的生理表现。因为都没有其他的什么肾区不适
,应该是属于生理表现。吧?
只是自己在这几天的际遇中,并没有觉到什么异常,这就说明。广寒幻境中不仅仅是让人
觉时间加快,或者说让人整
地
觉时间加快,只是一
分需要的
官
觉到时间的加快,比如,大脑,而
的其他
分都是
于一
休眠状态,就如同那些冬眠动
一样。中间所见到和经历的事情,就如同
梦一样,都是大脑臆想从来的东西,自己并没有实际的经历那些事。