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第5章组合(2/2)

至于攻加难缠,可就真的最难缠喽!

手心手背都是啊!

难缠、攻、防,这相当于三个不同的发展方向。

所以,从三个方向里选两个不同方向的极效,这才是最能发挥极效威力的。

“怎么办?先去帮忙哪边?”哪边形势都很迫,完全任务的一队众人不由犯了难。

此刻距离开战已过去了十秒…

“先去哪边?”杨帆纵目远眺,看着几十米开外的战况,还有晶在半空悠的情形,募然灵光一现。

无论哪边中队的防御圈外,如果多了这群斩不尽杀不绝的傀儡冲击,恐怕本就持不了几秒的!

从爆炸晶虫以一人之力,就把三支特战中队驱离晶树近遭,就可以看组合的威力了。

真是三难的选择啊,为队长的老石也没有丝毫办法,跟队员同样的惆怅。

至于和回哮僵持着的镰骷加周波,回哮那也是不得不与之僵持啊,若放任这家伙跑来,那就相当于一群完全不在意伤亡的周波极效者啊。

三环蔽月晶树丛区大约聚集了一千几百镰骷,包围三支特战队的大约各三百只,集中在中央战区回哮附近的有一百只,还有两百只则变成了晾衣绳。

“怎么办?先去哪边?”去一个方向,固然意味着那个方向的中队会减少很多伤亡,但是,没有得到支持的那方,可能就会因为几秒钟的延误,而伤亡很多乃至团灭了。

和柔极效算是最没用的了,虽然可以大幅增加自防御力,除了要关可以给晶树打个绷带,实在没什么值得一提的了。

攻加防,属于稳打稳扎型的,既有攻击力又有防御力,表现应该可圈可

而且,这心意如一的傀儡组成的编队,默契方面比普通周波极效镰骷编队还要数筹,如果加群战,所能发挥的战力绝对不可小觑。

难缠加防,属于保命型的,可以明目张胆的騒扰敌人而且让敌人老鼠拉下手。

难缠本来就是万金油的能力,以变幻多端的方式,化被动的防守为主动的规避,是最适合发挥游击战“敌我退,敌驻我扰,敌退我追,敌疲我打”十六字髓的能力。

至于分兵,在远那般严峻的情况下,很有可能哪边也帮不到,最终任务失败。

而如果,再给这些会让人莫衷一是的极效搭上无不摧无往不利的攻手段…想想那效果吧。

极效选择同一个方向,这显然是最愚蠢的,两个难缠就没有攻击力了,两个攻就没有任何防护,而两个防呢,除了当缩,似乎不了别的勾当。

简直是上天给特战队难题啊,一共两只双镰骷,偏偏还都是最叫人疼的组合。

既然分析到了这一步,那么双镰骷极效组合的能力低,也就可以聊推断了——

长达八百米的晶树在两百多只镰骷的协力下,悬吊在半空,虽然似乎很稳定,始终有轻微的颤抖,毕竟现在不是从来的姿态了。

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