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。
度,在他新
的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这
作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人
着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的
平淡的剧情未尝不是一
表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏**,只是埋藏的很好不被
不同,也有机会
现不同的表达方式和新的内涵,因此,找
成功作品的骨架、
神及
彩的要素,加
自己新的想法及个人的特
重新包装,不难找
好的作品方向。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘
来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各
积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的**,那么,我们使用持续的**又未尝不可。
但是使用连续**时,须注意对读者的刺激
会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些
言巧
作为一个创作者,应该有求新求变的
神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈
新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,
不知
大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片
都是大格局,能
到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
发想时的重
,在于
人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
在很久以前已经有人
过了,或不久之后市面上
现雷同的题材,令你十分惋惜,这
撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是
记住设定选材时,也将人
与人
的表达重
预设
去。任何作品
引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
在一个好的剧本里面,
型的创意是随时存在的,因为他就像一张完
的家
的装饰一样,让读者随时随刻都
会到作者的用心。
答案其实很简单,就是人
!我们必须给予剧中的角
有独特的
格,运用这些
烈的角
,将人
完整的表达
来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人
1。「背景设定」
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的
不是会觉得无辜呢?
因此设计选题时,人
也是担任相当重要的
分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
有不少画技超
的作品,却不是最
门的作品,而有些
门的作品画技却相当平庸,
理其实简单,画面只是
引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个
首先,我们必须先关注
行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,
基本的功课,最好也能到相关的场所实际
验,并与相关的人
行访谈,会让
彩都可能徒劳无功。
哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或
女当你的异
朋友,等等。
帅哥一样,通常会不自觉地看上一
,只能说是喜
,但是要真正
上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木
人虚有其表,可能放在你
边一星
个
上,而两个
又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在
前了。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两
所谓的技巧,如:时间的
动、节奏、吊胃
、创意、主线、人
、场景、伏笔等
键型创意的特
就是他只为了某个单一的目的所产生的
,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
记住保留一
心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要
步,也才会不断地
收成长,你认为的
有多
,宇宙的尽
到得了吗?人类永远是渺小的,学习永
当以上所提到的创意灵
充分集合之后,才能构思
有趣
动的故事情节。
2。
照「背景设定」来
「资料收集」
十三、最后要注意的
九、人
是故事的心脏
十一、格局的创意
表现
来的。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角
的
禅或习惯动作。
现
来。
这样的创意是不
备延伸
的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放
故事骨架当中,因为发想阶段,筛选
重
是相当
1、集中所有力量为了**:当剧情顺利的
展了,我们就要集中所有的注意力,制造
剧情中的**,我们应当集中所有的技巧,在关键的**
爆发
来,这样的
就越大。
接近1000页的数字增长。
4。以「人
分析 资料收集 背景设定」来写
「故事大纲」
这里以漫画为题材来讲述这个
理。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知
叫什么来这,忘名了,只知
他在中国的围棋界享有很
的知名
八、制造**
者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一
大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割
然后再修改。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折
上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前
的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的**,你
心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最
彩的
分,
刻地表现
来,
动读者的心,让读者为你
3、
人意外:另外,**的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各
表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用
心思去变化,虚则实之,实则
4、持续的**:持续
的**是否是一
忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期
1、市场分析法:观察目前市场上
行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两
以上的
行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常
现在偶像剧的创
6。依照「内容撰写 故事大纲 人
分析 资料收集 背景设定」来「修改」
3。以「资料收集 背景设定」来
「人
分析(设定)」
十二、发想创意的方法
一ˋ小说的创作程序
语的评语捧得天
坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者
你也会慢慢也退居幕后。
更新时间2009-1-25:41:45字数:3580
期你都会觉得碍
。因此,除了
引读者的第一
之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画
著,是如
剧情才会
人心。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能
乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一
,就会有所不同。
看到罢了,对于创作的新人来说,**起伏的剧情会远比平淡的剧情容易
理多了,我们要先学会如何制造**,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将**暗藏在剧情中
创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲
的经历将会更好,因为很多细节的
分描写更为主动。
2、多不如好:剧情中的**不要放在架构上无关
要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意
引住读者,后续的故事再
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵
之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
何留住读者的心长达十年以上的光
而不变,更是为之而疯狂地追捧。
们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读
痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大
分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖
超过10000页,每天骂人的帖
4、**满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多**,但是这些**大
分人一生都很难达成,小到希望能知
明天考试的答案,希望
5。集合「故事大纲 人
分析 资料收集 背景设定」来
「内容撰写」
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜
,没有刺激
。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
小说创作
是必须的,保留一些好的创意,
瑕疵长
的题材。
就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人
个
鲜明,故事发展令人匪夷所思,
扣住“人
”来描述的作品。)
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构
一个长篇的故事。
型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置
到剧情中需要的
分。
想想看,当是一
漫画作品就有那么多人的拥
,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几
的小说能达到这
效果?
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元
故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
类媒
中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也
很多的经典题材或是成功的作品都是值得
收参考的,世界上没有被创作
来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能
十、同中求异
1、
型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合
太长的延伸,在创作上是属于
缀的作用。
重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
还有
《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人
细
分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,
哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
的
持。