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第357章游戏nei测(2/2)

击游戏?击游戏又怎样,在中国击游戏,能过《火线穿越》,能有火麒麟?”

一个个知名大v的宣传,再加上这一款游戏的确是素质过,所以一下就是引了玩家的注意。

游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。

如前所述,《绝地求生》恰恰是更加烈的将这主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中受到的这存在,却完呈现来。

一个菜鸟将老司机一拳打翻的机会。

这个游戏里,除了可以有效保证老司机完全有机会被拳打死外,还能让活到最后一人的主角光环变得金量满满,成为一个有可能实现的小概率事件,即使是纯粹的新人,也有可能因为运气,只需要藏起来,都有可能成为活下来的最后一人。

为了获得足够的黏合度,游戏越来越追求用漫长的时间、超长的剧情和日积月累的金钱费来实现登的可能,而且还仅仅是一可能。

“这个是击游戏啊。”

你必须知确的走位和准的击,才能在《斗罗魂》里一命通关;你必须用漫长的打怪升级和足够多的偶然才能在《沙克》中获得一极品装备;你必须费足够多金钱和时间去《师》里取最稀有的式神等级卡牌ssr…

可以预言的是,这一款游戏,很有可能成为现象级爆款游戏!”

“没错,国产游戏大分都是圈钱的,尤其是那个页游,我真的是恶心够了,绿了绿了,又他妈绿了!”

“哈哈,还有这个,‘大噶好,我系轱天乐,我系张渣灰,摊挽懒月,介系里妹有挽过的船新版本,几西验三番钟,雷造会我一样,象介款游戏!’”

而主角光环,其实就是游戏玩家一直追求但一直没有全盘实现的一个梦想,但这一次《绝地逃生》挖掘到了痛

“噗!算了吧,国产能有什么好游戏,宣传片看起来飞天遁地无所不能,打开游戏之后画风相差十万八千里。”

“这是国产游戏?”

“这能怪谁,国产一直好游戏,说实话,我对国产都绝望了,就早年时间几剑有那么知名度,但实际上也不好玩啊,我很讨厌2d回合制游戏。”

,在很大程度上就是在推崇一孤胆英雄的形象,而要成为孤胆英雄,所需要的是有足够的游戏技术。

在游戏玩家中,占九成的恰恰是各只能扮演绿叶的非技术熟练型菜鸟玩家们。将《兽人争霸》《围攻行动》等技术要求极的电竞型网游留给数以万计的职业选手,而数以亿计的业余选手们,需要一个能偶尔获得主角光环的虚拟世界。

更多的时候,钱和时间,也往往还只是扮演吃瓜群众。但,这一款游戏不一样,或者可以说,它给了吃瓜群众一个机会。

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