——————————————————————————————
问:我觉得定个可使用的底限和上限就能区分等级了,或者只定个底限然后定个效果增幅作为区分?一般来说内力不够是无法使用某些招数,或者说是无法挥全效果,而内力够了之后,用多少内力
是随心所
的,像你现在这样无论你有多少晶力用一次很低级的技能都要消耗掉个两成的实在太不合理了吧?也不自由啊,再说了,本来你让个没多少内力的人用降龙十八掌这等刚猛招数就是没啥威力的嘛,用个逍遥游还好过
补充一,如果技能的威力不能控制,那下手就没有轻重,岂不是要经常错手杀死人之类的?
答:现在已经列技能和晶术的区别了,上面也提到了两者所消耗的晶力有何区别。其实这个雷电系e级技能【闪影】是一个比较特殊的技能,也属于伏笔之一,呵呵。为什么说它特殊呢,就目前来看,鱼
注明了,这个技能其实是晶术类型威力也很大,暂时可以看
来的区别是,它的使用不需要结印,但是晶力消耗却是跟晶术一样的,即杨天用满两层的功力使用它之后,就要消耗掉两层的功力。除非,后面使用什么减少晶力消耗的饰品…哎呀哎呀,差
又剧透了o(n_n)o~
不过,在这里还是先给你解释一下,还记得书里面已经解释过空间系和雷电系两e级技能吗?e级,即使用者
据自
的情况(如天赋或熟练度)最
可挥两层的功力,平时使
也就是1%-2o%功力。
以后现的较
级技能,都会有许多使用限制,包括实力不够无法使用这条,只不过现在还没有
现,所以大家还不能看
什么端倪。
-
4。技能卡和晶术卡都不定量,是为了丰富战术,也是为了合理化,因为技能卡也要保证使用者的安全,有时一个技能不需要达到定量的威力,就可以解决问题,却因限制而不得不挥定量的威力,从而使使用者浪费不应该浪费的晶力,甚至陷危险之中,这样不是很大的一个缺
吗?
2。晶力效能定量问题鱼也曾经想过,不过这样的话,就大大限制了战术的灵活
。同一
技能,如果一甲
内力
手使
来,跟一个十二年功力的人使
来的效果一样,那不就
郁闷的吗?这就是为什么普通的技能在
手手里,会变得威力无比(武侠小说里不都是这样嘛?)。
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
答:看来楼主已经明白鱼的想法了,待会鱼
会更新答书友问,你要的答案会清晰的告诉你o(n_n)o~
表人:银两用类型:普通2oo9-6-17o:23:31回复本楼支持[o]反对[o][快回复]
3。晶力效能定量还会使实力不够的人无法使用,战斗也就变得淡然无味了。
现在故事正慢慢铺开,战斗场面会越来越多,晶卡的使用会越来越频繁,类也开始丰富,大家就拭目以待吧!o(n_n)o~
—————————————
利用。所以在得到技能卡之后,还必须经过不断地练习磨合,增熟练度,才能年过更好地挥技能的威力。
2。使用晶术时,晶力生质变,产生能量迸,威力比同级别技能要得多!同时质变后的晶力是无法回收的,而且一般晶术都是外,所以使用两层的功力施展晶术的话,消耗便是两层功力。
5。定量的话,就是战术卡和阵卡,现在暂不剧透,请耐心等待o(n_n)o~
1。使用技能时,由于晶力没有生质变,而且有些大分还在
内运转,没有外,所以实际消耗比晶力使用效能要低很多。比如上限是两层功力威力的e级技能,它实际消耗的晶力,可能很少。
不知,这样的解释能让你明白吗?o(n_n)o~
接下来,鱼要说明的就是技能使用和晶术使用,所消耗晶力的不同。
还有朋友第十八章里面的雷电系技能晶卡,上面的【消耗】晶术类型1oo%是什么意思。