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第392章一箭数雕的雷文(2/2)

所以雷文明知风元素领主是坑,也最好踩去。

雷文不然,他死死盯着无尽位面卷轴上所显示的最近的层面。

只是,雷文将永远失去这个神卫。

“希望那东西一如前世,就在那里。”雷文轻声叨念着,同时瞥了一下系统那条在掉风元素领主时已经弹来的提示。

快了!

一个半神级的影神卫到底多宝贵?

“咦?怎么可能!?”在渊66层的神国中,罗丝正盘算着如何从雷文上压榨足够的价值,补偿这次的惨重损失,突然间她发现自己失去了雷文的踪影。

除了中途提尔那个混破解罗丝的空间封锁的时间太长,雷文被迫装装了一阵之外,从结果论来说,雷文这次的冒险成功了。

然而玩家们用死亡的血泪总结罗丝的行动规律,那就是如果罗丝摆在你面前有abcd四个陷阱,很可能后面还有ef什么的,那么别犹豫,踩第一个a吧。

而雷文明知罗丝这样,当然不会让自己就这么中招。

同样的灵魂波动,大的影气息,再加上网茧作为掩护,雷文成功瞒过了罗丝。只要雷文想要,随时可以将格莱西雅从自己内分离来。

单纯从样式上,那拉泰尔更像是一个纯粹的亡灵位面。而不像是无底渊的一分。

前世,玩家们吃尽了罗丝的苦,所以也有不少传奇和圣域者组织过弑杀罗丝的计划,统统以惨败告终。

快到了!

那拉泰尔冰冷的建筑就是一片僵冷的大墓地,散布着大的陵墓,耸的葬礼用方尖塔,地下墓墙,以及从那拉泰尔成千上万无法安息的死者上取下的发编织成的地毯。

实际上,一如坦帕斯所说,雷文本就没中诅咒。

死者之证和毁灭之证…果然需要这东西!

被拖无底渊,和灵魂里尽是那无穷的堕落腐坏

雷文实在无法随便用价值来衡量。如果不是为了那件东西的话,雷文本舍不得。

舍不得孩不着狼。

二来,中这个陷阱所冒的风险基本可控。

。。。

哪怕再者,初次碰上这状态也免不了惊慌失措。

作为最毒,最喜玩连环陷阱的罗丝,最擅长的就是在当你自以为躲过了她的陷阱,正沾沾自喜,松了一气之时,推你黯的绝望陷阱当中。

你不踩那比较明显的必死陷阱,就等着踩更大更恐怖的吧。

那拉泰尔。

赌一把!

那就是所谓的领域之证了。(未完待续。(。))

在这里,最适合雷文压制上的诅咒。

代替雷文中诅咒的,是影神卫的格莱西雅。

跟自己天生比较擅长的影领域不同,在前世游戏中若是想要完全掌握某自己天赋里没有的领域,就需要完成更苛刻的任务,获得特殊的宝,以换取世界对自己的认可。

又被称为死者之城。这是一个是在冰冻海洋表面雕切的寒冷国度。

当看到那一层的时候,雷文睛骤然爆发晶亮的神芒。一肩膀上那大的卷轴,骤然消失。

跟前世那些中了被罗丝拖渊的家伙最大的不同,雷文拥有。这件神不是威力最大的,却是最能帮雷文忙的。

“你的死亡与毁灭领域开启任务完成。你已经自动掌握该领域的形,要想该领域一步发展,你需要拥有死者之证(0/1),毁灭之证(0/1)。”

观。

现在,最大的问题是时间与情报的严重不足。

如同让一个猎在蜘蛛网上扑腾,拼命挣扎,却在关键时刻猛然扑上,将蛛丝一层一层缠绕到猎上,最后慢慢、慢慢地享用…

罗丝那一如蜘蛛的恶趣味习,每当想起都让人不寒而颤。

但雷文不同,对于雷文,罗丝就是一本摊开的说明书,虽然最后面几页,比如罗丝的底牌是什么,无人可知,但在前世,罗丝如何用谋和诡计死玩家,足足可以写成一本过百页纸的百科全书。

一来,任务完成了。

雷文由于不知这一战的结果,也就不知罗丝的黑暗灵神系被削到什么地步。据情况的不同,造成的记过偏差会非常之大。他所拥有的自由行动时间也会完全不同。

雷文还是了。

罗丝的诅咒可没那么简单,不光是将受害者拉无底渊,更同时兼削弱对方、以及空间定位的作用。

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