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小liu氓龙虎门古惑仔(2/2)

要升级,那就升好了。虽则“培养一个大敌手,利用他来刺激自己提升”这手段实在老土到令人作呕,在逻辑上多少还能讲得通。不过…你真的升级了吗?如果真升了,为什么一次打韦陀打不死,两次杀蛇猫三氓又杀不死?三次连洪通都居然还能活下来?要杀人就麻烦你脆把对方的直接砍下来,还能有命?不要迷信什么震碎经脉啦,那是伪科学啊啊啊!

龙虎门堕落成蛇猫门以后连载至今,已经彻底沦落为一个怪胎。剧中人除了升级就是升级,角该死不死,不该死的随便死。加上行为造作、对白脑残、计谋白痴,简直不知所谓之极。令人完全失去了追看的望。

无无聊聊打足四五期,结果又系只得个吉。该死的一个都没死,虽然你黄生再次故玄虚,搞到好似各个都好危险一样,其实呢?大家心照啦。受伤=升级,已经变成蛇猫三氓上一条无法打破的铁律了。神石黑蛇发了个神梦就一切照旧,王小蛇得到洪老伯传功升九、王小猫最扯,居然有5块什么晶石帮助加上东方无敌帮手直接上九了。这么计算下来又真是有赚的,大家以后也不用练功,多受几次伤就直接比老祖宗更加天下无敌了。

龙虎门与江湖漫,看似风不相及。其实追源溯始便能发现,两者本是同生。若从本质而论,着实并无多大分别。想当初黄玉郎刚刚创刊之际,所用书名就是《小氓》三字,可谓摆明车直截了当。而这群小氓在故事前期中都了些什么呢?也无非就是在全香港跑来跑去,霸环收陀地而已。这和《古惑仔》里面,陈浩南带领洪兴打东星又有什么分别。

因此嘛,只要抛开那些其实对漫画素质毫无提升作用的虚名来考虑,个人认为,今时今日的江湖漫,反倒要比市面上大多数的打斗技击漫更加地有看了。至于各位是否也同意,哈,这个就见仁见智啰。

雷声大雨小的所谓罗刹终战篇就此结束。接着镜又转向盟主山庄这边。说实在的,陈傲云虽然在旧著中是个大角,但至少得自然,得合理。而到了新著这里,唉,简直是为本就是霸王上弓的。杀大哥还算情有可原,杀老豆在逻辑上就本讲不通。除了失踪几百期的蛟哥终于重新场以外,这几期又是本毫无意义。玉皇朝对于龙虎门又不是不重视,在资源投上真可谓无从挑剔了。但为什么结果竟然还是造这么一堆——唉,真不知究竟怎么形容才妥帖——的东西呢?

所以说,小氓和古惑仔,本就是一职业,两个称呼罢了。没有了龙虎门中因为蛇猫三氓而日益显得虚伪廉价的所谓正义遮羞布,人反而更加血丰满;没有了小学生都会觉得好笑的所谓奇谋妙计,人智商至少也恢复到了正常人的准。大家跑来跑去不过争夺香港地的几条街,江湖漫格局小了,反而让斗争显得更加残酷。没有令人生厌的无限升级,大家都是正常人的能,恰好可以让情节安排上显得更有逻辑和更加合理。

还有,拜托你不要每次都谷尽功力震开敌人好不好?你又辛苦我又辛苦,何必呢?且不谈你个便宜老收藏了那么多的武功秘籍,单是你自己也会那什么圣诞老人三绝吧?火云掌这垃圾功夫,无谓献世了好哦?喂喂喂,我叫你用其他功夫,不是叫你去趁机啊。你没事把那招百发百中揸波龙爪抓手使得那么熟练吗?

究底,龙虎门这样一群穿时装,行为与思想却仿佛都依旧停留在上世纪二三十年代的人们,举手投足都和现代社会格格不。蛇猫三氓满世界跑来跑去,一日到黑打打杀杀,也缺乏足以令人信服的动机。相比之下,反而以《古惑仔》为代表的江湖漫,更加有看得多了。

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