要升级,那就升好了。虽则“培养一个大敌手,利用他来刺激自己提升”这
手段实在老土到令人作呕,在逻辑上多少还能讲得通。不过…你真的升级了吗?如果真升了,为什么一次打韦陀打不死,两次杀蛇猫三氓又杀不死?三次连洪通都居然还能活下来?要杀人就麻烦你
脆把对方的
直接砍下来,还能有命?不要迷信什么震碎经脉啦,那是伪科学啊啊啊!
龙虎门堕落成蛇猫门以后连载至今,已经彻底沦落为一个怪胎。剧中人除了升级就是升级,角
该死不死,不该死的随便
死。加上行为造作、对白脑残、计谋白痴,简直不知所谓之极。令人完全失去了追看的
望。
无无聊聊打足四五期,结果又系只得个吉。该死的一个都没死,虽然你黄生再次故玄虚,搞到好似各个都好危险一样,其实呢?大家心照啦。受伤=升级,已经变成蛇猫三氓
上一条无法打破的铁律了。神
石黑蛇发了个神
梦就一切照旧,王小蛇得到洪老伯传功升九
、王小猫最扯,居然有5块什么晶石帮助加上东方无敌帮手直接上九
了。这么计算下来又真是
有赚
的,大家以后也不用练功,多受几次伤就直接比老祖宗更加天下无敌了。
龙虎门与江湖漫,看似风不相及。其实追源溯始便能发现,两者本是同
生。若从本质而论,着实并无多大分别。想当初黄玉郎刚刚创刊之际,所用书名就是《小
氓》三字,可谓摆明车
直截了当。而这群小
氓在故事前期中都
了些什么呢?也无非就是在全香港跑来跑去,霸环
收陀地而已。这和《古惑仔》里面,陈浩南带领洪兴打东星又有什么分别。
因此嘛,只要抛开那些其实对漫画素质毫无提升作用的虚名来考虑,个人认为,今时今日的江湖漫,反倒要比市面上大多数的打斗技击漫更加地有看了。至于各位是否也同意,哈,这个就见仁见智啰。
雷声大雨小的所谓罗刹终战篇就此结束。
接着镜
又转向盟主山庄这边。说实在的,陈傲云虽然在旧著中是个大
角,但至少
得自然,
得合理。而到了新著这里,唉,简直是为
而
,
本就是霸王
上弓的。杀大哥还算情有可原,杀老豆在逻辑上就
本讲不通。除了失踪几百期的蛟哥终于重新
场以外,这几期又是
本毫无意义。玉皇朝对于龙虎门又不是不重视,在资源投
上真可谓无从挑剔了。但为什么结果竟然还是造
这么一堆——唉,真不知
究竟怎么形容才妥帖——的东西呢?
所以说,小氓和古惑仔,
本就是一
职业,两个称呼罢了。没有了龙虎门中因为蛇猫三氓而日益显得虚伪廉价的所谓正义
遮羞布,人
反而更加血
丰满;没有了
小学生都会觉得好笑的所谓奇谋妙计,人
智商至少也恢复到了正常人的
准。大家跑来跑去不过争夺香港地的几条街,江湖漫格局小了,反而让斗争显得更加残酷。没有令人生厌的无限升级,大家都是正常人的
能,恰好可以让情节安排上显得更有逻辑和更加合理。
还有,拜托你不要每次都谷尽功力震开敌人好不好?你又辛苦我又辛苦,何必呢?且不谈你个便宜老收藏了那么多的武功秘籍,单是你自己也会那什么圣诞老人三绝吧?火云掌这
垃圾功夫,无谓献世了好哦?喂喂喂,我叫你用其他功夫,不是叫你去趁机
啊。你没事把那招百发百中揸波龙爪抓手使得那么熟练
吗?
归究底,龙虎门这样一群
穿时装,行为与思想却仿佛都依旧停留在上世纪二三十年代的人们,举手投足都和现代社会格格不
。蛇猫三氓满世界跑来跑去,一日到黑打打杀杀,也缺乏足以令人信服的动机。相比之下,反而以《古惑仔》为代表的江湖漫,更加有看
得多了。