斯内克毕竟是一个悍的
族,蛇人大军中的
者层
不穷,让
格拉斯不得不有所顾及,所以必须为此
准备。
照正常的战场节奏,只要发现敌人
攻发力,立刻就会安排凶猛的反扑,但蛇人的状况并不比
格拉斯好多少,甚至更加的糟糕。
在这个时候,肯特落严重缺少祭师好像变成了一
有利因素。
一分
锐战士已经虚弱无比,另外一
分不太虚弱的战友必须为他们提供保护,这就让
格拉斯失去了继续发动更猛烈攻击的机会。
辅兵的战斗力十分低下,很多辅兵甚至连像样的武都没有
备。在
格拉斯的命令下,这些辅兵排成密集的战斗队型,叫喊着往前冲杀。
辅兵的冲锋看起来威猛,其实十分脆弱,若是蛇人反击的话,肯定死伤惨重,所以在下达了让辅兵冲锋的命令之时,格拉斯还专门补充了另外一
命令:“如果蛇人反击,立刻后退,毫不犹豫的后退。”
想不到的是,蛇剑旗帜倒下之后,蛇人大军已经没有了丝毫的斗志,除了尽快的撤退之外,没有任何其他想法。远远的看到辅兵排着密集的战斗队型冲击上来,稀稀落落的了几箭之后,就惊恐万状的朝后溃逃。
欧特雷小王虽然掌握着数量庞大的蛇人大军,但最
锐的战斗
早已经和主力脱离,并且被
灵族死死缠住,能不能自保都是一个很大的问题,
本就不可能及时回援。
关键时刻,格拉斯
了最
妙的战术安排:“全军向我靠拢,向我集结,前面那辆豪华而又
大的篷车就是我们的前
方向,他走到哪里我们就跟到哪里…”
斯内克大军甩下前边还在战斗的兵,不顾一切的朝后溃败。因为他们严重缺少机动力量,逃命的速度并不快。
即便是已经能够看到那辆大的移动
殿,知
里边就是蛇人的最
指挥者,也不得不调整一下战斗的节奏,等待后面的队伍跟上来,同时趁着这个宝贵的机会
短暂的战间休整。
这最基本的防御虽然有些简陋,却有很
的威慑力,让
格拉斯不敢贸然扩大战果。
他实在是撤退的太快了,本就来不及理会各自为战的蛇人
兵,更没有阻止反击的命令。
而格拉斯的肯特兽人大军也到了
弩之末,完全是凭借着最后的冲击惯
在以比较慢的速度前
,甚至不敢发动大规模的穿
攻势。
狂化战歌的效果虽然还在,但却支撑不了多少时间,战士们很快就会陷虚弱状态,
本无力面对主力尚存的蛇人。
虚弱的肯特战士也不敢再贸然攻,只是面前摆
一副随时准备
攻的姿态,虚张声势的威胁着。
因为只有史提夫霍格这一个可以发动狂化战歌的战争祭师,他的战歌不可能加持太多的兽人,完全可以让没有受到加持的兽人保护那些已经十分虚弱的战友。
战场上的局面已经十分微妙了。
蛇人军队的数量依旧很多,但已经失去了最锐的战斗
,而且没有统一的指挥。在小王
欧特雷
边,虽然还有些实力
横的护卫,却再也舍不得拿
来放到战场上,而是
的收缩到自己
边,作为最后的救命稻草。
其实格拉斯
本就没有想过要格杀更多的蛇人,因为肯特大军的实力不允许。
狂化战歌的效果过去之后,副作用很快就显来。刚刚还疯狂劈砍奋勇冲杀的战士们已经
虚弱状态,勉
提着手里的武
,连走路都在打晃,不要说是战斗,就是让他们跟上队伍都变得十分艰难。
这就现了一个非常有意思的局面:数量庞大的蛇人大军在失去了
锐战斗
之后,正才仓皇撤退。其中有一小
分战斗素养很
的蛇人战兵试图和他们的大
队汇合,但欧特雷殿下看到主旗倒下之后,早已经心寒胆落,立刻仓皇撤退…甚至可以说是不顾一切的逃跑,因为他
本就没有布置任何断后的
队来阻挡追兵。
格拉斯也不敢追的太急,只是保持着不远不近的距离,始终保持住小规模的战斗方式,同时把
后的辅兵调了上来。
依靠骑兵打开缺,然后迅速突破,突
的惯
消耗完毕之后,虽然使用了狂化战歌,但这已是
弩之末。就算是
力再
一次攻击,收效也不会很大,伤亡却会陡然提升。
虽然蛇人已经陷溃败,并且没有组织起像样的防御,但
格拉斯也没有把握彻底击败对方,现在所能够
到的就是尽量跟着敌人,不给他们
息的机会。