几十个灵法师联手,发动了一个在目前看起来非常大型的
法。
面对蛇人密厚实的防御阵型,尤其是这些蛇人
锐战士所构建起来的防御,虽然联军的骑兵施若奔雷快如闪电,但取得的战果却非常有限,并没有造成很大的杀伤。
急需支援的目标没有了,敌人也不存在,这场战斗已无意义,必须尽快让小王知
这些,同时
更加准备更加清晰的安排。
在和蛇人锐战兵的接
中,骑兵没有占到多大的便宜,
照严格的战术安排,骑兵似乎应该兜转回来反复发起冲击。
任何一个素质优良的战士都可以看得来,
格拉斯是在追求更大程度的突破,力求在更大纵
上有所收获,而不是只和
前的
锐敌人纠缠。
小王始终留在他那
大的移动
殿里边,距离这里还有些距离,给小王
送信的传令兵刚刚派遣
去,耳边就已经响起剧烈的蹄声。
蹄剧烈拍打着地面,那些
低起伏的荒草都在随着节奏微微颤抖,隐在远
荒草中的骑兵正风驰电掣的冲杀过来。
严重缺乏远程压制力量,四个祭师的加持能力就好像将一把胡椒粉洒大海一样微不足
,基本起不到太大的作用。
这里不是仅仅只有零散的灵,而是
灵族已经和肯特的兽人联合起来,敌情判断
现了重大事务。在敌情不明的情况下就发起战斗,将会带来毁灭
的灾难。
灵族的近战能力并不是特别突
,即便有牧师的加持,即便有数量众多的弓箭手,也很难在短时间内歼灭已经陷
被动局面的蛇人
锐。
蛇人锐的战斗力虽然卓然,但却被困于
灵族法师营造
的“决战场”中,被周围的草木牵绊住了,仿佛这里就是
灵的主场。
随着咒语的唱,地面上的荒草顿时就活了过来,疯狂扭动着生长着,缠向蛇人战士的双
。
看到这些灵族和兽人混合在一起的骑兵,斯内克族最优秀的战士们终于明白了:这不是一场无意义的战斗,而是敌人
心积虑的埋伏。
敌人故意一副正在和弥亚尔激战的假象,
引斯内克族的援军火速前来,然后以逸待劳的布下伏兵…
原本以为弥亚尔王正在和兽人鏖战,只需要冲过来加
战斗就可以,所以没有携带太多的弓箭,想不到敌人早早就在这里布置了一个
大的埋伏圈,只等着昼夜兼程疲惫不堪的蛇人一
撞
来。
斯内克族的战士远比他们的总指挥更有光,从第一
看到
灵和兽人联合冲锋的情形,就对整个战场
了初步的准确判断,并且自发的
防御姿态。
就在这分
锐的蛇人战士准备回
的时候,
灵族的攻击骤然猛烈。
格拉斯却没有这么
。
作为援兵总指挥的小王欧特雷的上一
命令就是和弥亚尔王
汇合,尽快完成协同作战的准备。可现在铺天盖地的都是
灵族,不仅没有传说中的肯特兽人,更没有要弥亚尔王
这个要支援的目标。
这一片已经成了绿的海洋,疯狂生长的草木如同怒海狂涛汹涌澎湃。这就是
灵族的经典
法之一:决战场。
骑兵仅仅是一掠而过,如同狂风席卷般一去不回,
跟随在骑兵后面的近战兽人也没有混战的意思。
着蛇人的防御阵型外围直接就冲了过去,仅仅爆发了几
小规模的战斗。
让一大片区域内的草木疯狂生长,这样的法虽然并不
级,但驱动这大的范围绝非一两个法师可以驾驭的。
落的兽人,所以斯内克族的祭师和仅有的几个法师已经被远远的甩在后面。在兵和前期攻势上,被
灵压制的死死的。尤其是斯内克的
锐弯刀战士,在遇袭之后突然前冲,这本是最正常的反应。但冒着
灵族的
妙无比的弓箭和五
八门的战场
法,那就不是冲锋而是送死了。
几十个法师用灵族最擅长的
法,所营造
来的效果十分恐怖。
最要命的还不仅仅是这些,而是后的总指挥
本不知
这边发生了什么。
奋起弯刀,死命斩向这些疯狂生长的荒草,力图离开这片已经被灵族控制的战场。但周遭的巡林客、木灵行者已经大大小小的德鲁伊已经冲了上来。
这么不惜力的飞速驰援,本就是为了支援弥亚尔王
,可
前的这幅情形…即便是最愚蠢的蛇人也心生寒意:弥亚尔王
肯定已经完
了。