摄魂术是一攻击
法术,可以对
魂产生伤害,说白了就是巫师抓鬼杀鬼用的,这
法术的施展需要灵气与灵识相互
合,施法前提是自
元神稳固,灵识
大,不然
知不到
行
的
魂,如果自
修为不足,
行对抗
魂还可能被
魂控制。这
法术也并不仅仅对
魂有用,在与其他对手对阵的时候也可以影响对方的心神和情绪,类似于气势威压,影响程度与自
元神和灵识的
大程度成正比。
太虚元神窍,就是元神离开躯
去
某件事情,
有很
的隐蔽
,至于元神能够携带本
多少修为,这个跟自
元神是否
大有关。这
法术在实战中的意义是倘若本
遭受了致命的损害,元神可以迅速
窍,舍弃本
寻找别的载
继续生存。
不灭金和逐月追星吴东方曾经听费牧说过,对这两
法术已经有所了解,这是两
镇族的法术,其他法术固然厉害,但是如果没有这两
法术,不
用什么方法,想
什么手段,到
来都是一个空,这两
法术威力是
大的,作用是无法取代的。
成为法师之后,不但可以控金属还可以改变金属的形状,与敌对战的时候可以将周围的金属
凝聚为盾牌或者盔甲保护自
,这是金族巫师主要的防御手段,随着修为的增长,凝聚的盾牌或者盔甲会越来越
固,所需要的金属也越来越少,到了后期一
法杖足以凝聚成一副
的金属盔甲。
太初天师的风云雷动就是借助金属自空中快速移动,这是一法,施法前提必须是能够控制和改变金属形状,还需要灵气外放。修为越
速度越快,这
法在速度上没什么优势,却有一
其他四族
法无法比拟的特殊威力,那就是快速移动的时候可以产生轰鸣的雷声,这
雷声在太初太虚时没什么实际作用,但是一旦拥有了太玄修为,雷声就会增
数倍,快速移动的时候可以将雷声甩在
后,若是低空飞掠,会对下方人群产生严重的伤害,用冥震的话说就是与八木龙霆有异曲同工之妙。
不灭金是白虎天师独有的法术,周
如铁,刀兵不损,
火难伤。
请神通灵很好理解,说白了就是请神上,借助别人的力量抵御攻击或者攻击他人,这
法术比较伤
,因为请的神灵越厉害,自
耗损的灵气就越多,除此之外这
法术还有个很大的缺
,那就是请神上
有可能失去自主意识,也就是说有可能被上
的神所
控,
神想
而自己不想
的事情,由于这
法术的特殊
,不到万不得已法师一般不会使用。
不用什么方法都得把这两
已经失传的法术找回来,找不回来早晚会被人灭掉…
太玄的祭变化是一
非常诡异而霸
的法术,可以利用自
金属灵气与自
纯粹的血脉变
龙虎应对
敌,其实变
的是白虎和四
金属星宿,亢金龙,鬼金羊,娄金狗和斗金
。但
羊狗估计没谁愿意变,所以只剩下了白虎和金龙,这里的金龙不是五爪金龙,甚至不如青龙,是星宿中的亢金龙。
穿云是金族比较常用的攻击法术,金族的神兵是落日弓,金族巫师如果
战通常会携带弓箭,穿云指的是巫师利用自
灵气增
弓箭的威力,所以金族的弓箭比其他四族的弓箭
的都要远,大范围大规模的远程攻击,金族首屈一指。
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控金术是金族最浅显也最重要的法术,顾名思义就是控制金属,这法术是施展其他法术的基础,可攻可守,算是金族法术的基本功。修为越
,遥控距离越远,
控重量越大,到了后期可以改变金属的形状,将金属凝聚为盔甲保护自己,也可以将金属变成箭雨攻击敌人,修行到了极致甚至可以移动蕴
金属的土石。
玉虚法师的金龙破空也是攻击型法术,与穿云有些类似,但金龙破空凝聚控制的是单一型金属,尤其适合攻击大型目标或者对手。