繁体
黄昏之塔的队伍,是由纯
法师组成的,
理说这么单一职业的队伍,遇到幽灵比蒙会比较吃亏。毕竟幽灵比蒙在面对他们时,几乎不用频繁变换自己的形态,完全可以凭借对
法伤害免疫的形态冲击他们的队伍。
因此,别看在开
虽然觉得幽灵比蒙的
现不可思议,可事实摆在
前却由不得林立不信。这些幽灵比蒙,未必就比骸骨比蒙的实力更
,可是它们那幽灵形态的特
,却让它们成为了探索队伍更加难缠的敌人。
可惜,虽然幽灵比蒙不可能在同一形态下,同时获这两
极端的特
,但它们转换形态的过程中却也很难让人抓住机会。
于是,在黄昏之塔的战场上,就有了这样一付景象,围着黄昏之塔队伍的十几
幽灵比蒙,不断无比凶猛的发起冲击,又不断的被
法风暴卷回原来的位置。
而更要命的是,这些幽灵比蒙的攻击方式,完全与那庞大的
躯不相符,简直就是一个个
型的刺客。尤其是这峡谷的环境,原本就没有一
光亮,而
法师们参与战斗时又不得不放开对照明术的支持,
本无法时刻保持照明。
很快探索队的战士们
法师们,就领略到了幽灵比蒙的难缠。当手中的利剑刺向它们的
时,却只能刺
一团迷雾之中,可是它们反击过来的利爪,却可能给人带来极大的伤害。当
法在它们的
上炸开,却无法造成任何伤害的时候,它们的爪
却可以穿过战士的
盾,直接撕扯战士的灵混。
用说偷袭了。而闪金商会的队伍,一直
跟着黄昏之塔队伍,自己队伍中的
法师也同样不少,还能从黄昏之塔这里借些光,自然也不是幽灵比蒙偷袭的最佳选择。
也许在有些人看来,这些幽灵比蒙应该很好对付,只要在它变为虚
时用
法攻击,变成实
时用刀剑攻击,就可以轻而易举的消灭掉它们。可是,这只是理论而已,幽灵比蒙真正的难缠之
就在于它们可以只变化自己
的任意
分,而并不一定要变换全
。
而秘银联盟和凯撒家族就比较倒霉了,单个照明术能够提供的光照范围本来就不是很大,
多是比起火把来要
上一些,而
法师的数量又没法跟黄昏之塔与闪金商会相比,同时战斗时的阵型又比较分散,这就给了幽灵比蒙们可乘之机。
从结束与骸骨比蒙的战斗,到现在才过去多少时间,居然已经百度贴吧首发]被幽灵比蒙偷袭了十几名队员。虽然那十几人都是战士,可是十五级以上的战士,那也是相当了不得的人材了。再加上之前在低语之神那里的损失,两家势力在这一次探索行动中,付
的代价可真是不低了。
这些幽灵比蒙,可以将
在虚实之间自由变化,同时也会拥有不同的能力。当它们变成虚
时,将会拥有直接攻击灵混的能力,而且如同怨灵一样免疫一切实
伤害,对
法伤害的抵抗将会降到最低。而当它们变为实
时,那
大的力量和锋利的爪牙可以轻易撕开
固的铠甲,并获得对
法伤害的免疫能力,对实
伤害的抵抗却会降到最低。
而其他三家势力,那可就真是混战了,
法师和战士搭
的战法,通常情况下在面对双防不均衡的敌人时会很有优势。不
敌人是
法防御力
,还是
理防御力
,他们都可以有针对
的
行战斗。如果幽灵比蒙只有
法免疫,或者只有实
伤害免疫,那么战斗几乎不会有任何悬念。
不过,事实上,黄昏之塔的队伍的情势,反而要比另外三家势力的队伍还好一些。他们所施放的
法,虽然无法对幽灵比蒙造成什么有效伤害,可是来自
法攻击的震退效果,却至少能够让它们无法靠近自己的队伍。
面对
武通吃的幽灵比蒙,探索队顿时全线陷
了被动,之前战胜骸骨比蒙积攒起的那
惊心,顷刻间在幽灵比蒙的冲击下支离破碎。