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基于第二 的改动和第一
的改动和第一 的变化,《江湖》已经开始变得更加复杂起来。因为这两项的变动,所以代表着如果有的武功仅仅只有一
的变化,《江湖》已经开始变得更加复杂起来。因为这两项的变动,所以代表着如果有的武功仅仅只有一 ,但是又因为NPC的互动
,但是又因为NPC的互动 ,那么玩家是可以从NPC
,那么玩家是可以从NPC 学习到这一
学习到这一 武功的。
武功的。
剑, 据小说里所言,至少有三个人会,但是原本江湖里却只设置了只有一个人可以学到独孤九剑。现在
据小说里所言,至少有三个人会,但是原本江湖里却只设置了只有一个人可以学到独孤九剑。现在 了新的改动之后,就意味着独孤九剑已经不是唯一
了新的改动之后,就意味着独孤九剑已经不是唯一 了,而是在江湖里最少有三个人可以学到。
了,而是在江湖里最少有三个人可以学到。
而这个时候,NPC就会重新选择一名玩家传授这 独孤九剑。不过虽说如此,但是为了保障玩家的利益,系统还是推
独孤九剑。不过虽说如此,但是为了保障玩家的利益,系统还是推 了“回魂丹”这类特殊
了“回魂丹”这类特殊 品。这类药品的获得途径并没有公布,但是效果却是可以代替玩家的一次死亡。
品。这类药品的获得途径并没有公布,但是效果却是可以代替玩家的一次死亡。
某猫很无耻滴说:“我要鲜 ~~鲜
~~鲜 啊鲜
啊鲜 !”
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而最后一 修改,就是系统将原有的“武功无上限”规则取消掉,
修改,就是系统将原有的“武功无上限”规则取消掉, 据武功的特殊
据武功的特殊 而
而 行了变动。有的武功最
行了变动。有的武功最 是十层,有的则是十二层、十四层等。取消了“武功无上限”
是十层,有的则是十二层、十四层等。取消了“武功无上限” 据官方的说法是为了防止玩家的变相无敌,不过也因此引来了很多玩家的不满。
据官方的说法是为了防止玩家的变相无敌,不过也因此引来了很多玩家的不满。
第五就是修改了原本的死亡定义。起初人 死亡只是尸
死亡只是尸 保留一小时,武功掉落几层并且丢失一定的内心,新版本的改动在这些基础上再次加
保留一小时,武功掉落几层并且丢失一定的内心,新版本的改动在这些基础上再次加 了一项新的规则,死亡五次以上的玩家,将会删除一项最
了一项新的规则,死亡五次以上的玩家,将会删除一项最 阶级的武功。
阶级的武功。
而第三项改动就是推 了师徒系统。不仅玩家可以拜玩家为师,而且NPC也可以拜玩家为师。而师父传授弟
了师徒系统。不仅玩家可以拜玩家为师,而且NPC也可以拜玩家为师。而师父传授弟 武功虽说依旧有先天属
武功虽说依旧有先天属 的影响,但是却要比之前的容易多了。因为有些玩家在获得某本秘籍之后,仅仅只是比规定的属
的影响,但是却要比之前的容易多了。因为有些玩家在获得某本秘籍之后,仅仅只是比规定的属 少了一
少了一 ,就没办法修炼了,但是现在推
,就没办法修炼了,但是现在推 了师徒系统之后,从师父
了师徒系统之后,从师父 学到武功的限制要比直接从秘籍上学到要容易一些,但是威力方面却有明显的变动。
学到武功的限制要比直接从秘籍上学到要容易一些,但是威力方面却有明显的变动。
而第四项改动,就是全面推行了饰品系统。例如思空岚的天机戒,新版本里的饰品不再只是装饰 而已,说不定某些饰品就拥有非常好的特殊属
而已,说不定某些饰品就拥有非常好的特殊属 ,不仅加伤害,还有的加大内力运行等。
,不仅加伤害,还有的加大内力运行等。
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例如思空岚的鱼龙百变,只有玩家成功拜了寇英杰为师,那么就可以学到鱼龙百变。当然,这些都是建立在必须成功拜师的前提下。
还有 击…
击… 击啊
击啊 击~~~~~
击~~~~~
最后,官方非常明确的宣布,游戏已经正式 如了上等阶级的武功时代。大量上等阶级的门派武功任务将会开放,并且重新改动了声望系统,不再区分一大堆声望属
如了上等阶级的武功时代。大量上等阶级的门派武功任务将会开放,并且重新改动了声望系统,不再区分一大堆声望属 ,而是统一变更为江湖声望。
,而是统一变更为江湖声望。
换句话说,就是系统开放的独孤九剑至少有三 。如果你想成为第四个人,那么你就必须成功的拜师才有机会学到,但是这样的几率差不多相当于被陨石砸到。所以为了游戏的平衡
。如果你想成为第四个人,那么你就必须成功的拜师才有机会学到,但是这样的几率差不多相当于被陨石砸到。所以为了游戏的平衡 ,如果某一个学了独孤九剑的玩家死亡五次以上,那么独孤九剑就会被系统删除,重新回归到NPC的传授上。
,如果某一个学了独孤九剑的玩家死亡五次以上,那么独孤九剑就会被系统删除,重新回归到NPC的传授上。
虽然被杀死后,尸 依旧保留着,但是系统却不会判定这个玩家死亡一次。换句话说,就是如果一个玩家拥有一颗回魂丹,那么这个玩家至少要死亡六次以上,才会被系统删除一项武功。
依旧保留着,但是系统却不会判定这个玩家死亡一次。换句话说,就是如果一个玩家拥有一颗回魂丹,那么这个玩家至少要死亡六次以上,才会被系统删除一项武功。
同时也因为这师徒系统的推 ,江湖上大多数武功将开始全面
,江湖上大多数武功将开始全面 传
传 来。再加上前面第一、第二
来。再加上前面第一、第二 的变动,武功已经不再是仅仅只有一个人拥有的局面了。说不定在某次战斗时,和你
的变动,武功已经不再是仅仅只有一个人拥有的局面了。说不定在某次战斗时,和你 手的敌人就会你的武功。
手的敌人就会你的武功。
不过官方倒是没有详细说明“江湖声望”的作用,而是留了一句“更多的乐趣,还待玩家自己发掘”而且等级上的变化也被明显改动了,至于效果和作用,官方并没有公布,因为同样是留了一句“更多的乐趣,还待玩家自己发掘”…