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001恨与不恨(2/2)

晨风现在对《苍天》这款网游是佩服得五投地,刚开服公测就这么多的人玩,可见公司对这款游戏倾注了多少心血。

“该人已经存在!”

因为不仅在晨风的心目中,就是在广大中国人心目中,诸葛亮也是一座不可逾越的峰。既然是以最级智者为目标,那诸葛亮就是第一个被超越的对象。

抱着最后一线希望,晨风输“起个名咋这么难”这几个字,系统固执地提示:

晨风毫不犹豫地选择了智者,这是他梦寐以求的职业。

随后在自己的个签名一栏里,晨风自豪地写:“不恨我不见孔明,恨孔明不见我!”

“我,为什么不能修改呢?玩游戏的是我又不是你。”

“晨风。”晨风写

“该人已经存在!”

“创建人成功!”

了解了自己的状态之后,晨风心满意足地就要游戏,系统提示:“请输名字!”

商贾(以钱为命,投机取巧,是金钱财富的聚敛者)

武将(以武立,搏击群雄,是保家卫国的勇士)

就是这个签名,在以后的网游生涯中为尘封赢得了许多诸如“疯人院院长”之类的称号。

智者(以智取胜,纵横捭阖,是时代风云的制造者)

晨风试着输“辰风”、“陈风”等都不行,他的额了汗,起个名咋这么难?

在游戏中,武力代表一个人的ti质和武功低,看来晨风一定是个弱多病的病秧了。智力代表一个人的智商和学习能力,晨风对这是非常得意的,毕竟学习能力的话,还有机会弥补其他方面的不足。政治代表办事和人际往的能力,魅力代表一个人在社会上潜在的影响力,此属目前没有什么大的用,但对人的成长起着决定的作用。

“您的基本属为武力10,智力93,政治57,魅力90。这是系统据您个人的状态自动为您设置的,您无权修改。”

随着一声提示,一个叫尘封的新手玩家诞生在《苍天》的网游世界里。

大概是没有遇到过这白痴提这弱智问题,系统声音沉默了一会儿才说:“人的资质是天生的,不可以选择生还是不生,也不可以选择是男是女,这是无法改变的东西,人要学会接受现实。作为对玩家的补救,在以后的游戏中您可以通过修行或学习来提自己某一方面的属,而现在,您能得到的基本属就是这么多了。”

为什么呢?不是游戏吗,为什么不能随心所yu地分自己的属数呢?晨风算了算数的总和,靠,250,我成了二百五了。

在药牙切齿半天无果的情况下,晨风放弃了,无奈地接受了现实。看看自己的状态吧,武力和政治几乎就是垃圾,只有智力和魅力还算不错,系统也还算不错了,一生就能有这么的智力和魅力。

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