行军路线的选择,是他和贝当研究了很久之后的结果,用兰其的话说:虽然我比谁都要着急,恨不得上就到达龙山,可我绝对不希望在意料之中的龙山大战前就损失队员的
命!
卡特琳翻翻白,不说话了。兰其嘴角
一丝笑意,心想贝当确实从罗丽嘉之死的打击中恢复过来,这是一件很庆幸的事!
同时察看地图的还有一脸郁闷的卡特琳。
这里距离主城的直线距离并不远,回甚至还能
觉到城市广场上空
法灯
的光辉,但再往前就要
恶心的
人
领地,据说那里到
是
人
吃剩下的生
骨
,空气中弥漫着刺鼻的腐
气息…
盯着地图上那条弯弯曲曲的红行军路线,卡特琳再也忍不住,她用平淡的语气指着地图再次发
质疑:“离开主城四个小时了,明明是十弩的路程让我们足足走成了四十弩,只为了躲避一
小小的蚯蚓?”
总指挥官瞥了她一,没有吭声,他盯着地图左下角的说明文字
神,思绪不知不觉又飞向家乡大陆——这里的“弩”的叫法源于某个传说故事,据说有个弓箭手英雄可以将箭矢
到五百步开外,于是“弩”成为方便的距离表示单位,一“弩”大概相当于家乡的一“里”十弩就是十里地。
阿尔瓦大长老目瞪呆,揪着长胡
不知
如何说下去,最后,还是兰其冷冷的放下一句话:如果不选择我制定的路线,我拒绝
征!
都应完整无损地抵达龙山,我们真正的目标是龙山上的亡灵军队,而不是漫长的远征征途上各级怪
。为了规避不必要的危险,我们必须选择一条安全至上的路线。”
兰其一边思考人
领地可能遇到的问题,一边比对地图上的距离,很困难地在一大堆怪异的符号中间找到队伍目前的位置。
兰其站起,正要询问队伍何时开
,突然前方传来一声惨叫,叫声拖的很长,好像饿狼扑向猎
前的示威,更像大型
动
临死前的哀鸣。
不等卡特琳继续发不满,贝当在旁边淡淡的
话:“那不是一条小蚯蚓,那是一条比骨龙还要
大的三
蛇王,我们没把握在不惊动主城居民和玩家的情况下悄悄的
掉它,为了不让队伍
现哪怕一个伤员,多走的三十弩路非常值得。”
行军毯上的几个指挥官飞快地爬起来,卡特琳脸沉下来:安伯格武士长怎么能让低级的
人
怪
发
这么大声音?——肯定是与
人
大
队撞上了!
“我带来了两个三转祭司,六个二转祭司,能保证队员们的生命安全!”卡特琳并不妥协,大声持:“斯塔家族大
分守备力量都要羁绊在远征路上,家族城堡的安全是我这首席祭司首要关心的问题,我们必须尽量缩短远征时限,速战速决,任何拖延都是对第一家族利益的侵犯!”
女祭司无奈,只好放弃自己那条“快捷的直线似的伴随不多的冒险与刺激的行军路线”同意走上现在这条“漫长的曲折的也不见得安全多少的漫漫征程”