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8.17豹女(2/3)

在论坛上吵吵嚷嚷、列举诸项震撼的时候,我已经退了游戏,面苍白着抓时间恢复神。

上次六月六疯狂的嗜血复,游戏时间一天还要再加上小半天的时间,我行了二十通缉袭杀,就已经让我神几乎枯竭。这一次,在游戏时间两个小时内完成了难度较上次更大的通缉袭杀,之后又刺杀了两个于绝对保护之中的手,还外带一场屠杀,这对神经的考验,绝对是超负荷级别的。任何一场通缉,加上后来的两刺杀,都需要心设计,都需要神经度绷、以便大脑速运算、把握战机等等,要知,这行动里,对手都是手,或者对手布下的局都是杀局,如果一个细节没计算到,或者动作上哪怕一个细微的不到位,别说行动成功,很可能我就会直接倒下转世去。

神力修炼者也有类似的死门,那就是大脑神经。神力修炼者喜攻击对手的脑域,但自己的脑域同样是最大的弱神力修炼者保护脑域的方式,只有两,一是用神力在整个脑袋的外形成一个神力护罩,抵挡对方的神力冲击,另一是修炼识海者,在自己的识海内和对方的神攻击锋。无论哪方式,神力修炼者都无法把神力调到大脑内去附着于大脑神经行保护——识海不是大脑神经,而是神力修炼者的脑域神力场。

受着泥内的神力动较为异常,受着泥内的神力细细分一些隐秘的丝丝缕缕,抚着整个大脑,我心里无喜无悲——可是,真的无喜无悲么?那是不可能的。心底,狂喜被我压抑着,压抑在一个不影响我此刻行功的范围之内。

正如武者终生的梦想是突破云府期,丹期,神力修炼者终生的梦想是形成识海后,识海能抚、温养大脑神经。

其三,血一个人堵着金龙帮总展开屠杀,而血的某些游戏数据已经不是秘密,比如,血防御应该不,血量最多大概也就是普通,血到变态地步,那么,血的力量属其实应该不…这些,都揭示了,从原始游戏数据而言,血相比大多数玩家,纵然悍(嘿嘿,事实上,我的原始数据只能用弱的变态来形容),也悍不到哪里去,说白了,血的这场屠杀不过就是倚仗变态的和诡异的移动,搞了个速移动版的游击战术而已。然而,为什么实际的情形却差异如此之大?难玩家的自主发挥就这么?抑或游戏还有什么关键的奥秘?

武者再怎么修炼,有一个位是无法修炼到的,那就是面。武者的手、脚以至,都可以修炼到贯注真气的地步,但脸却是无论如何无法真气的。宗师也不例外。

的恐怖。有玩家在论坛这样形容:假设满天碎片向一个人当撒下,且不说这些碎片是否是致命武,仅是这些碎片的投影中,哪一片投影里面,才隐藏着血这样的刺客,仅仅是想一想这样的场景这样的问题,就让人不寒而栗——无限世界,刺客是否真的如此大、诡异至不可思议?

六月六疯狂的嗜血复之后,神几乎衰竭,之后,我发现泥内庞大的、已然形成识海的神力居然蓬。衰竭的力恢复后,我发现神力居然开始现盘旋脑的趋势。此后,我就经常用需要神经度绷的事情经常的使自己的神达到临近透支的地步,之后用神力修炼方法行恢复。

其四,不灭神话在特效攻击面前的破灭。血此前的纵横无敌,某程度塑造了一个不灭的神话。而今,东林先生、西伯侯、神秘的白衣剑客对血的伏击结果虽然失败,但是血却是付了重伤的代价。这一次血的受伤不同于上一次心鬼造成的受伤,这一次,血明显已经不可能还有余力隐藏未用,血或许还隐藏了一些秘密杀招,但是绝对不象杀心鬼那一次,受伤是因为隐藏了余力未用。血的不败神话仍然没有破灭,但是不灭神话却已经被打破,血最后依靠通缉一个实力远远弱于他的小角想飞的小小鸟,才逃离了东林党总,是不灭神话破灭的最好诠释。而尖的实况报表明,血的受伤和东林先生的拳、西伯侯的风凝暗刃所备的特效关系密切。

到目前为止,我已经发现,我上的不解之谜,实在太多。神力莫名其妙就达到了这么浑厚、形成了识海的程度,本就让我吃惊,而六月六疯狂的嗜血复之后,识海隐隐现的抚、温养大脑神经的趋势,就更让我吃惊了。而现在,我受着神力对大脑神经的实质的抚、温养,我已经麻木了,不想吃惊了——不过,作为力量

这些震撼带来的游戏动,是极其大的,不过,暂时,看不这些动将走向何方。

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