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5.0亡命5.10深ru(3/3)

没法深入如此之大的纵深而不被怪物发现,在跟我之前,三畸就探索过死亡沼泽了,不过才深入直线纵深十多里,就被怪物感知到了,因为三畸没法感知到厉害怪物的气息,从而先行避开。那时候三畸才一转之后不久,如果换成现在刚刚二转的实力,没有我同行指引,三畸也就最多深入直线纵深三十余里。

我还是用的假影移,没有暴露“鬼面侠侣”的身份。最近,追杀我的玩家中,随着末日骑士之类神秘高手频频出现,论坛上已经吵翻了天,话题只有一个:这款游戏里,究竟隐藏着多少牛人?在这个话题之下,曾经轰动一时但之后销声匿迹的“鬼面侠侣”又被翻了出来,当初我抱着刀小刀那丫头嚣张又拉风的一路凌空飞跃的三个de摸,又被顶到了前几位。

随着这些神秘高手被频频报道出来,游戏里的牛人级情报玩家,也越来越为人侧目。当初报道我和魔心鬼子那一战的尖头锥子,现在已经被誉为“十二牛级情报贩子”之一,前两天我遭遇的两个高手就是被这家伙给报道出去的,那两个高手,一个估计是道术系统的隐藏职业,居然用的是土遁,当时直接就从沼泽里钻了出来,对我进行刺杀,此后的交手,那家伙简直和古代神话传说中、专门在泥土中穿行的土行孙一般,利用沼地,神出鬼没。

另外一个高手则是个侠客玩家,而且和我一样,并不是双职业者,但对侠客技能吃得透彻异常,内力也极其浑厚极其精纯,和这个侠客玩家的一战,堪称我经历的最艰险战役之一,让人不得不感叹巨蛋在游戏设置上的非凡之处。在这款游戏里,隐藏种族、隐藏职业固然占有极大优势,但是,其他寻常职业,领悟到高深处,那种丰富、深远,却又远超隐藏种族和隐藏职业的单一了。

可以说“无限”这款游戏,是我玩过的所有游戏中,在“平衡”和“特殊”方面处理得最好的一款游戏,既没有抹煞“特殊”而大搞“迂腐平衡”也没有因为“特殊设置”而损伤了游戏整体的平衡设计。

和残八戒在目标范围展开搜索,很快,我们就在遍布于沼洼间的矮叶蕉、哭死人花、食人藤和其他两种不知名植物间,发现了我们搜寻的东西:偶尔出现的一些淡淡的、然而奇形怪状的痕印,这些痕印很难描述形状,很难让人推测出是什么生物留下的,甚至很难看出究竟是自然形成的,还是不知名生物遗留的。但这并不是这些痕印最诡异的地方,这些痕印,最诡异的地方在于,你盯着看久了,慢慢地,心里居然仿佛有一个奇形怪状的魔头正在生长一般。

这就是魔踪,最初由清凉秀领导的“凤八”小组传递给我、后来经“暗影”证实的那些成片成片怪物被诡异吞噬后留下的印痕。按照小柔和我辞行时告诉我的信息,这些印痕是一些低等魔族遗留下的,这些低等魔族,从三百六十个残次通道穿越而来,这三百六十个残次通道,本来被三百六十道封魔印封印着,是被我以血魔鬼杀的身份亮相游戏世界、带动起血猎和血腥地图的疯狂活跃之后,由于大量玩家鲜血的流入,这三百六十道封魔印产生了松动,这才予这些低等魔族从残次通道穿行而来的机会。

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