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5.0 亡命 5.7 剑影
轻轻飞跃而起,落到水洼边上的实地上,我长长chuan了口气,心中惊疑不定。
这是什么技能?
这血猎是什么职业?
接下来,我该如何防御这zhong诡异难测的刺杀方式?
一连串疑问,让我越来越兴奋。日,shuang啊,我的疯子形象,居然招chu如此niu人!
迅速回忆刚才的情形,我可以确定,这个血猎,不是隐藏zhong族,就必然是隐藏职业。说实话,这类通常冠以“隐藏——”之类名tou的东东,我其实并不是太在意,更不会因此而兴奋,刚才这dao刀光,让我如此兴奋的原因在于,从tou到尾ti现的都是标准的刺杀素质。
从隐shen于yang光中居然完全收敛了气息,接近我到如此近的地步才被我发现;
从一被我发现,居然就立刻毫不犹豫、在我只是本能的警觉阶段、还没有完全反应过来之前,这厮就毅然不顾距离并不适合发动突袭,当机立断,抓住最后的、一闪即逝的突袭机会,对我chu刀;
从我有意踢起泥点水hua、把我shen边的光影弄碎弄得不规则时,这厮并不舍弃刺杀,而是jin追不舍,伺机chu刀;
从我在沼洼表面连续施放“加速术”、“漂浮术”、“御风术”我刚刚louchu摆脱了泥沼淤陷的苗tou,可是又还没有完全摆脱泥沼的淤陷,三个低阶法术的组合运用,效力还未完全发挥chu来,当此时刻,这dao刀光表现chu的机min更是惊人,居然立即撤退;
——从这zhongzhong迹象,我清楚无误地看到了这dao刀光惊人的刺杀天赋。这是一个标准的刺客,某zhong意义上,这款游戏里,截至目前为止,这是我碰到的第一个真正的刺客。
刺客的han义是什么?
刺客,讲究的是刺杀,但是游戏里就职刺客的玩家,大多都未能领会刺客的职业特点。
不明刺杀之dao,枉作刺客。
刺杀之dao,hua样繁多,然而万变不离其宗,下品刺客,简单地把刺杀理解为刺杀手段的纷繁复杂,上品刺客,却只把握住基本的几条准绳,对刺杀手段,不求复杂,只求简单。
刺杀之dao,在于奇兵突起、一击毙命;
刺杀之dao,在于毫无征兆,暴起发难时对手再无回旋余地;
刺杀之dao,在于既有不成功、便成仁的觉悟,又有事机不成、choushen便退的担当。是的,担当,怕死不刺客,敢于舍生赴死,才算是真正迈入了刺客的行列。但是,刺杀的目的不是以命换命,更不是轻生赴死,刺杀的目的只有一个:杀死目标。所以,刺客在刺杀行动还未被bi1入绝境时,绝不应该轻易就说以命换命,而是必须有看事不成、choushen便退、伺机再来的准备。这样的行为,容易引发心底shen藏的贪生意念,所以,对真正敢于赴死的刺客,这是一zhong担当,意味着需要担当起可能沦入贪生怕死境地的危险。对于刺客,贪生和怕死,将意味着刺客再也把握不住也捕捉不到真正的刺杀时机,更不用提刺杀行动本shen了。
这dao刀光,就shen明刺杀之dao。和我喜huan在正面jiao手中奇兵突起、暴起发难、一击毙命不同,这dao刀光追求的是隐shen一旁,伺机发难。
这是我进入游戏以来,碰到的真正意义上的对手。让我更gan兴趣的是,这dao刀光完全是利用游戏规则。我虽然也讲究利用游戏规则,但是我更多的是追求游戏规则和现实手法的结合,所以,以往诸如“霸世”之类在结合现实方面给chu的空间不大的游戏,我虽然也算是niu人级玩家,但是却终究不如现在的“无限”里这么niu。
可以说,在和这dao刀光不足三秒的、不算jiao手的jiao手之前,我几乎已经认定,这款游戏里,一个只擅长利用游戏规则的玩家,绝对拼不过我这样把游戏规则和现实手法结合起来的玩家。
然而,这dao刀光确确实实地告诉了我,对游戏规则的利用,当停留在单纯地遵循游戏规则时,真正能够发挥chu的威力,是何zhong级别。
“老大,刚才…”
残八戒几乎在刀光rong入yang光中