看看名人榜,果然第一名已经变成了我,名望值539
我当时生命之所以减得这么快,也觉得虚弱无力,至少有一半原因在于这招级技能。这个技能施展要求力量、智慧、
力、
捷各属
基数值(基数值只计10级以前
数)都达到10、其中
捷达到33才能施展,施展一次后,力量5秒内减弱6
或内力5秒内损失100、
力3秒内减弱3
。
为这个技能震惊的之余,我也不由为双尾狐的悍无语。要害中了这么一匕,居然才堪堪基本上等于搞死双尾狐的一个分
,要是真的换成连击技能,即便是刚才的九连击,恐怕也无法重创它。
举个例,每一匕的攻击基数计为1,那么12匕相加后就是12。但是12匕即便是“连击匕”每一匕的攻击仍然是分散的,目标只是连续12次承受基数为1的攻击而已。只要目标防御基数达到2,那么别说12匕,就是24匕瞬间击中同一
,也破不了防。
8倍攻击,并且还是伤害加倍。难怪系统定义为级技能。在其他游戏里,这恐怕是天字级别的技能了。
想了想,给级技能命名为“正反
匕”连击技能属于基础技能,就命名为“连击匕”“正反
匕”获得的奖励是1500
声望、1500
贡献“连击匕”获得了300声望300贡献的奖励,本来系统已有相似技能“连击”但我自创的“连击匕”比系统“连击”技能
能优越了一倍还多,所以予以足额奖励之外额外再多奖励一半。此外“正反
匕”
动了系统向玩家公布
级技能的存在的设置,我额外获得声望20的
动奖励。
算算我现在的声望,基本上全是自创技能获得的,已经达到了2799,达2600的贡献则全
是自创技能获得的。呵呵,恐怕全系统也就我一个人这么疯狂的自创技能了吧。
拾起双尾狐爆的一件狐
披风、一柄长剑、一小堆金币“初级鉴定术”拍
,两件装备果然鉴定不
来是什么属
。
不过,这是我多虑了,后来我才知“无限”的这类
备分离
以及合
本领的怪
,分离
的
并不叫分
,分离后的
单
防御单
血条都少于合
之后,攻防也不如,但是分离
后,一个
遭受重创是死不了的,除非两个
同时遭受重创。
还未完成分离的双尾狐惨叫只来得及发半声,就再无声息了,两个分离成型然而还牢牢连在一起的灰
就这么倒了下去,接着两个
在扑倒地上的瞬间无声无息再次合成一
,变成一只黑
双尾狐。与此同时,我又听到了系统消息的“叮”声。
刚才我清醒地受到,一瞬间,我挥
了九匕!要是现实里,我估计至少挥
十八匕吧,游戏还是有所限制啊。
而我承受双尾狐分离的两个
的连续三记攻击,伤害效果也远不是我预期的,分离后的双尾狐,单
攻击其实还稍微弱于正宗的18级狐狸,何况我承受的三记攻击都实际只承受了其中很小一
分攻击伤害而已。
片纸牌切十八个保镖颈侧动脉,之后顺势落在目标
边,一片纸牌贯注内力之下,瞬间连续十八次振动,
开目标攻来的十七杖,最后一次振动则
确地切
目标颈侧动脉…
立刻查看系统消息。我才知,今天解决这只双尾狐有多幸运,虽然这幸运不完全是幸运。解决双尾狐分
的那个自创技能,不是连击技能,刚才杀死双尾狐这个才是。
不过,刚才我的技能熟练度不够,实际的攻击基数只有3。5左右,这样,我16的低弱力量,产生的攻击就相当于56
力量的攻击,另外,我幸运地发挥
了一记
武叠加,所以最后,这一匕实际的攻击不低于60
力量发
的全力一击。
这类怪之所以分离
之后单
各项能力都下降不止一半,但是还是愿意分离
,就在于只要不是所有单
都受到致命攻击,那么再重的攻击都死不了,只是合
后伤势有轻有重而已。
那是一个级技能,技能效果是瞬间正反
匕,正反连续六次,加起来等于是瞬间十二匕,而且,关键是这十二匕是对同一个
位以正反方位同时刺
,最后汇合为一匕,刺向目标。每一组正反挥匕可以获得攻击累加,并且上一组挥匕和下一组挥匕叠加后,攻击
失只有20%,同时,整个技能双倍伤害。
而现在这个技能,每一匕攻击基数仍为1,12匕分为6组,每组攻击基数叠加后就是2,第二组和第一组又将会叠加,只是叠加时候第一组将失2-20%攻击,这样,两组叠加后,有3。6的攻击基数,三组叠加的时候,有2+3。6-80%=4。88的攻击基数。六组完全叠加,
据叠加
纯度,将是7-8之间的攻击基数,最
可到8。
这个技能有多恐怖?
唏嘘了一下,我对着双尾狐尸使用了“初级采集术”运气不错,采集到一张黑得发亮的狐
和三颗狐狸牙。狐狸牙不知
有什么用,不过既然是采集术采集到的,那就收着吧。