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1.0始动1.8任务(3/3)

山,那大概就是我的目的地。身后很远的地方隐约有一座村庄,很多大小山头分布在更远的地方。从脚下往四面八方延展开去,遍地的低级怪物史莱姆和老鼠,不少新手正使劲地用桃木棍杀怪。

我突然萌生练级练到9级再去完成任务的念头。但是——我刚尝试走向另一个目标,就被一道无形的结界闪出白光弹回,同时收到系统消息告诉我如果再次尝试,将视为放弃任务,受到毁诺和任务失败的处罚:20点负数声望,扣除经验4400。

我暗暗咋舌。4400的经验,我进入游戏后获得的所有经验加起来还不够零头400呢。如此说来,要是成功杀死了这十一个山贼,那还不得再来个连升三级?要知道,从目前显露的升级所需经验的翻倍设置来看,越往后升级所需经验就越多,0级升1级才只需要10点经验,8级升9级就已经需要2560点了,9级升10级则是五千多点。

这还只是经验,如果再奖点装备什么的,还不得…

不行了,不能想了,再YY下去我要直接昏倒了。

杀山贼!我心里一声怒吼,一声哀叹才刚从嘴角滑落空气中,立即就斗志昂扬,直奔前方小土山,摆出恶狼扑向羔羊的架势气势汹汹直扑而去,虽然,实际的情形是哥们我才是那只羔羊,那十一个山贼才是真正的恶狼。

还好,我还没昏头,清楚地知道就我现在这攻击,恐怕山贼站着给我打,恐怕也要打到手软才能勉强杀掉对方。所以,只有用非常手段、也就是不正当手段才有可能成功了,反正失败了不算亏,成功了就赚大发了。

很快,就被我琢磨出一个狗屎到了极点的方法。

首先,为了确证方法最基本的可行性,我咬牙侧身向远方另一个隐隐约约的小山包迈出一步。我知道,要是我猜测错误,我就会被判定为放弃任务,从而承受毁诺和任务失败的惩罚。

结果证明我的猜想是正确的,随着我的这一步,只见通向远方那个小山包的直线上,所有的史莱姆和老鼠悄悄往两边一分——结界转换保护范围了。而我也没有收到任务失败的消息。

于是,我开始不断换着目标前进起来。我的计划很简单,首先找到两个相距不远的小山头,然后尝试引发两伙山贼的火并,从而渔翁获利。

这是一场赌博。首先赌我更换目标时,系统不会判我放弃任务。其次赌我这一年多玩的其他游戏里魅力的功能正好被“无限”给借鉴了。

一般来说,魅力有三个作用,其一,增加系统NPC对玩家的好感,从而让玩家从NPC那里获得游戏规则内的好处;其二,吸引更多、更高级的怪物或者波ss,让玩家得到更多的提高实力和爆出好装备的机会,当然玩家要能够对付得了吸引来的怪物,否则好事就变成坏事了,高魅力反而变成了催命符;其三,某些任务在高魅力的玩家接到时,任务级别自动提升,增加了任务的难度,但是奖励自然也就相应增加。

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