电脑版
首页

搜索 繁体

相关资料zhong族属网游之直指无限设置(2/2)

幸运:不详。

准确。总值100。准确降至1,玩家无法击中目标。准确降至0,玩家永久失去准确,此时只有重生、转生或往生才能获得准确。

隐藏属:(属值不向玩家公开,各项属所对应功能也不向玩家公开。但不排除玩家通过游戏规则得知自己或他人的属值,此时系统可以对玩家所获得的答案予以确认;也不排除玩家通过摸索游戏规则得知各项属所对应的功能,此时系统将对玩家的探索结果不予理会。不论于何原因,玩家漏他人隐藏属值,将立刻永久损失自5%-10%生命。游戏规则禁止玩家永久自己或他人各隐藏属值。)

疲劳。总值100。疲劳达到99,玩家将陷昏迷。疲劳达到100,玩家死亡。

饥饿。总值100。饥饿达到99,玩家将无法动弹。饥饿达到100,玩家死亡。

可控属:(对于各属,玩家不能自由分,但玩家可通过平时的技能锻炼、心调养和适时的机能调节来行控制。)

力。决定生命值,决定大分负重量或者空间量。1力=20生命+10格负重或6格空间。玩家学习了内力、斗气之后,玩家十级以后获得的自力将获得至少50%加成,该加成比例可追加给获得加成的力所决定的生命值和负重量。玩家法力、力修炼到三转之后,玩家十级以后获得的自力将获得至少10%加成,六转之后获得至少50%加成,加成比例可追加给获得加成的力所决定的生命值和空间量。

:不详。

耐力。总值100。耐力降至1,玩家将原地休息。耐力降至0,玩家永久失去耐力,此时只有重生、转生或往生才能获得耐力。

魅力:不详。

另,未学习法力、力,不能支撑空间,只能使用储

意志:不详。

,由玩家自由分。)

智慧。决定法攻防总值,决定分空间量。1智慧=7法攻防值+1格空间。玩家十级之后获得的自智慧如若成功转换为法力或者力,法力或者发的攻防值和空间量至少是同等换算智慧所发的攻防值和空间量的1。5倍。法力或者发的防御将有可能对理攻击有效。

力量。决定理攻防总值,决定分负重量。1力量=6理攻防值+1格负重。玩家十级之后获得的自力量如若成功转换为内力或者斗气,内力或者斗气发的攻防值和负重量至少是同等换算力量所发的攻防值和负重量的1。5倍。内力或者斗气发的防御将有可能对法攻击有效。

捷。决定行动速度。玩家学习了内力、斗气之后,玩家十级之后获得的自捷如若成功转换为轻功,将获得至少50%的捷加成。

热门小说推荐

最近更新小说