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相关资料自创技能收益问题第一次升(2/2)

此外还有对玩家死亡的理、加成的换算、储空间的类别、玩家之间游戏里的通信、玩家等级榜财富榜等榜单的开通、以及我目前最关心的就职信息等。

(这样设定一是作者本人反拿钱去砸的玩游戏方式,二是税收分不好设定,看了分网游小说,作者好像都没说到税收,所以算是补充一下,我始终觉得,如果真有游戏发展到这一天,估计这笔税收比例不会小。当然了,另外还有的原因,才设置得这么不合理,现实里,超过800的收分那税收可不是一般的重啊,而真正算是的,又总有手段让税落不到他上去,丫的,YY一下,我看你有钱,这次逃不了了吧,小老百姓们,千万不要往里面兑钱,呵呵)

网站在最后不咸不淡地指,梦幻园里没有服务NPC,梦幻园里的怪没有智能,梦幻园之外,所有NPC都有程度不同的智能。这绝对是个爆炸的消息。网站明显是在低调理。哥们无暇理会网站为什么这么,只知打怪要小心了,怪有智能可不是玩的,对玩家来说,既增加了趣味,也增加了难度。

玩家之间游戏里的通信问题“无限”告诉大家,个人属面板上原来灰显示的“个人通信理”图标就是负责这个问题的,现在功能已经启动,不过只有在玩家离开梦幻园后才能用。目前“个人通信理”的功能极其简陋,系统默认的仅仅是互相加了好友的玩家相互之间发送短信而已,而且发送一次需要1个铜币。玩家可以通过游戏里升级师行升级,获得更方便更快捷更灵活的通信方式。不过,升级师是要收钱的,并且升级师会视玩家能力决定升级到什么程度。升级师是系统职业,玩家职业无此设置。

游戏额外规定,现实货币和游戏币的兑换,一旦发现地下作等逃避国家税收和系统提成的行为,游戏里将予以删号和没收虚拟财产的理,游戏外由相关国家追究法律责任。

兑换时系统要提成、国家要收税,这我是想到了的,但是没想到居然达如此比例。想一想,100元人民币兑时实际只相当于75元,等值100元人民币的2000金币兑时实际只领到77元,这估计不是一般人能接受的。看来,不是游戏对现实货币大量兑游戏不抱好,就是七个国家看准了这款游戏对人们的致命引,无耻地想大发一笔——游戏公司的提成,其实不就是七个国家的另一笔税收么,游戏公司的幕后老板就是七个国家啊。

换问题。升级之后,游戏开通兑换功能。兑换只需要注意两个事项就可以了。第一,兑换比例问题,1人民币=20金币,1金币=100银币=10000铜币,其他现实币和游戏币的兑换比例,参照兑换行为当时该币和人民币的汇率;第二,兑换时的扣除问题,扣除分共有两个分,其一是系统提成,现实货币兑换为游戏币,系统提成10%,游戏币兑换为现实货币,系统提成8%,其二是上税问题,无论兑还是兑,国家一律默认为玩家收,且一律默认为最个人税收标准,这一虽然各国税收标准不同,但为了防止有人利用各国税收标准的差异行投机牟利,统一为15%,并统一由系统代为扣除,之后由游戏公司代为上缴各国,这样,兑时共扣除25%,兑时共扣除23%。

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