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第五十二章思索与苦恼(1/2)

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第五十二章 思索与苦恼

早饭过后,三个人一同来到了店里。程骄子对于方雨这个‘跟pi虫’是一点的办法也没有,gen本无法阻止她跟过来。就好像方雨也无法阻止她一定要住在‘家’里一样。从这方面看,两人倒是打了一个平手。

一进到店里几个女孩子就叽叽喳喳的聊了起来,话题也是三句不离昨晚那场惊险的攻城战。

时至今日,‘第二世界’这个虚拟网络游戏,在社会中已经担任的角se已经不单单仅仅是一个游戏而已了。gen据世界权威机构调查,在过去的三个月里已经有占全球经济的7。25%的资金liu入到这个游戏中,平且这一数字还在不断的上涨中,估计在年底将会突破10%的大关。另据调查表明全世界有65%的人会把‘第二世界’当作休闲放松的第一首选。此外,各国政府的网络虚拟办公,学校虚拟课堂也在逐渐的建设中,各大跨国公司也在积极的研制网络产品。曾有专家指chu,这个网络游戏将会是人类进入虚拟社会的转折点,从而影响人类社会的进程。

总而言之,这个游戏已经完全rong入到了如今的社会当中。而在最晚发生的世界瞩目的大事,自然也就成了世界各主liu媒ti争相报dao的对象。

国内的一些媒ti都是zuochu了清一se正面报dao,特别是最后几分钟的gan人场面更是被大书特书,剪成宣传片在几个电视台里当作宣传片gun动播放。相应的雄霸天下等人的声望也是一时无量。

但是国外媒ti的反映却是大不一样,一些中立国家的媒ti都只是围绕着壮观的战争场面,进程进行了报dao,并大力赞扬了中国人的jing1神,气概等等。

而以mei国为首的一些对中国抱有敌意的国家,在报dao时则只侧重了两点。一是大量的非本行会玩家干预,是否严重影响破坏了游戏规则,胜利的结果应该从新审he。特别是有法国的媒ti直接指chu,中国这zhong人海似的的战术gen本就是影响整个游戏平衡所在,相比较晚开区一个月zuochu的调整gen本微不足dao。其中更是大唱**,认为一但国站开启,势必会人口数量少的国家造成‘灭ding之灾’,qiang烈各国chu台措施抑制中国的发展。

关注的第二点就是在攻城战结束的时候,始终没有见到最终BOOS!相比第一点争议,第二点更能引起广泛的关注。迫于媒ti及各国政府群众的压力,游戏公司在联合国官员的监督下,连夜调chu当时的游戏数据,结果数据显示当时的情况一切正常。

为了加qiang说服力游戏公司还将最终BOOS的一些数据公布了chu来:

靖边候,罗艺100级BOOSan照设定会在最后10分钟进入战场。

至于为什么没有见到他的shen影,游戏公司给chu的答复是:属于玩家隐私,智脑‘女神’无法察看!

这样模糊的回答一时间就liu传chu了许多不同的版本,其中最能让人信服的就是‘罗艺’被一群高手给拖延住了!至于是怎么拖延的那就是五hua八门尽情的展现了人类想象之能事。

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