的时间。
我是一个贼没有参加守驻地的战斗,而是在唯一一个没有人守的东门注意着四周的情况,那副专注的样子,看来有点风吹草动都不能瞒过他的眼睛。
与此同时黑豹佣兵团的成员已经悄悄的来到了猛狮佣兵团负责守护的北门。指着太阳说日在一个距离北门不远的小陡坡上观察着猛狮佣兵团和几个小佣兵团的战斗,毁天灭地带领着黑豹佣兵团所有二转的武士团员慢慢的接近北门,潜伏在乱草中等待团长发出进攻的指令。
五个炙火狼将在第五次攻击后全部阵亡了,我身边的武士也全部都挂了一到两次,英俊也掉了一级,看他心疼的样子,估计心都快碎了。瞭望楼上的魔法师除了生命值快见底了奇迹般的一次都没有挂,倒是魔法使用的熟练度长了好几个百分点。几个小佣兵团的第五次攻击差点就冲破了防线,好在一级驻地周围的篱笆是无敌状态,他们只有通过大门才可以进入驻地。
这里要说明的是一级佣兵团建成的驻地因为低级周围只能是篱笆,无敌是给玩家一些照顾,因为在数量巨大的低级怪物攻击中,为数两百的玩家不可能守住驻地的任何一个地方,所以系统给一级驻地的篱笆设定无敌的状态,等驻地到达二级木墙后就有耐久度了,不是无敌状态了。
很快几个小佣兵团在补充了大量从天龙城复活点跑回来的团员,而我们也补充了由想做有钱人和一些生活职业玩家送来的红蓝药,立志奔小康也带领一些生活职业玩家给猛狮佣兵团送去了红蓝药。
想作有钱人还告诉我正面的敌人还没有开始进攻,估计他们是等待这北门和南门这两个地方被突破,我把正面的铁血团员掉去支援后开始进攻。不过如果北门或者南门不论那个被攻破的话,我肯定也没有选择的会让小帅带一部分团员来支援,毕竟能多守一些时间是一些时间,因为玩家攻打驻地是有时间限制的,一个佣兵团攻打一个佣兵团的驻地时间是一个游戏时,两个佣兵团同时攻打的话是一个半游戏时,每增加一个佣兵团攻击就累加一个游戏时间,但是不管多少个佣兵团攻打驻地,最多的时间是四个小时。从开始攻击到现在时间才过去了一个半游戏时,还有两个半游戏时。如果势力相差不是很大的话战斗的关键有时候往往是最后那么十几分钟就决定了胜负。有玩过攻城游戏的玩家还是比较了解的。