工房(加工
甲/制造盾牌)
每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮
外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮
外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
防店
既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者NP提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增
所在地方获得新兵
的能力等等,那不是很好吗?
22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51
21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36
2·仓库:
每造一座增加xx粮储量,设计一个
资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。
17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42
书院
每造一座增加xx粮储量,设计一个
资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。
可以在里面养畜
14楼,[pp12]发表于2008-2-410:12:52
战壕
20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15
弓箭厂,劣的弓箭只要木材和兽
就能
。箭
可以用石
和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微O了。
加工中心
可以培养谋略型NP
需要x个农民把y的粮变成
==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养、
等。
、杂货店。卖血药。同
提农民对粮
变成
的转化效率。
可以把铁炼成钢
把了望塔放大,建几个箭塔守门。
而且,木匠可以适当些木匠工
,如:锛,凿
,刨
,锯[线锯,刀锯,鱼
锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧
等。
箭塔
可以培养谋略型NP
随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
仓库(粮/
械/矿石)
了望塔的升级版。可以在上面箭。
木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车
武将培训中心
3·地窖/储藏室/密:
随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
我建议可以修建的军用建筑:
治炼场
养场
牲畜厂(养猪/羊)
23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38
16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53
4·作坊:
主要加工的,比如:猪
,加工后可以得到辣
牧场
13楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:47:40
1·粮仓:
加工中心:主要加工
的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼
),(鱼酱),(鱼油)
19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36
1·粮仓:
提农民对粮
变成
的转化效率。
另外储藏设施也是必备的,既然了地就要有粮仓,还要有粮
加工厂、
革加工厂等
2·仓库:
书院
去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。
作坊:
15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30
作用:给武将类玩家或者NP提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增
所在地方获得新兵
的能力等等,那不是很好吗?
18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22
3·地窖/储藏室/密:
加工厂(理
类/
革)
裁店——布衣与铠甲的制作地方。
或者
然后,可以让玩家开采资源,NP负责运输
24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:04
卖一些盾牌盔甲盔等防
磨坊,的粮
不加工可以直接吃?
。猪油。火
等
这个就不用讲了吧