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第四摸 进入游戏
经过长时间的准备,我已经an捺不住要进入游戏,但我还是qiang迫自己到官方网站浏览一下信息,磨刀不误砍柴工嘛。毕竟袁辉只是个13级的小刺客,所知有限。
看了看官方的介绍以及论坛上玩家的帖子,我对《六dao众生》有了一个初步的印象:
游戏的大背景是冷兵qi时代的地球,但大陆的形状与今天的略有不同。暂时开通中国、日本、英国和mei国四个服务区,一年后全球运营。中国区设八大主城:南方的朱雀城、北方玄武城、东方的青龙城、西方的白虎城、东南方的女娲城、东北方的伏羲城、西南方的炎帝城、西北方的黄帝城。主城下设有大城、小城、小镇、村落,数量、位置未知,一切要玩家去探索。
游戏中玩家可选择的zhong族只有人族,但NPC的zhong族众多。玩家进入游戏后,已经有6点属xing点平均加到各属xing值上了,另外的2点属xing,玩家可以gen据自己的爱好以及自己以后想要选择的职业随意分pei。玩家的属xing分ti质(决定血量)、力量(决定wu理攻击)、灵力(决定魔法值及魔法攻击)、min捷(决定行动速度、攻击速度)、wu理防御、魔法防御。玩家攻击的准确度与玩家技能的级别、装备的好坏以及技能的cao2作水平有关。还有两zhong属xing是不显示的,那就是幸运和魅力。玩家每升一级,各类属xing点全bu自动加一点,背包负重也同时增加,另外获得的2点属xing可随意分pei。
游戏的战斗职业已经公布的有战士、机关师、骑士、弓箭手、盗贼、法师、dao士、僧侣、牧师、召唤师、驯兽师、忍者十二zhong,隐藏职业未知。其中,召唤师和驯兽师可以携带六个chongwu,其他职业三个。玩家下线后chongwu直接进入chongwu空间。一旦确定chongwu,就不能更换。另外,玩家所穿装备无任何职业、腕力和负重的限制,也就是说只要你级别够,法师完全可以拿一把斧tou,穿着重盔甲去砍怪。当然,能不能砍得动就看你的攻击力和命中了。
玩家和chongwu死亡后掉一级,当前经验值为0%。10级以上玩家无法与10级以下玩家进行PK,但10级以下玩家之间可以自由PK。chongwu10级内无法参与战斗。
chongwu分为十阶。任何chongwu都可以无限升级,只是越往后越艰难而已。可是chongwu的初始属xing不一样,虽然土蛇和神圣ju龙都能升到100级,所需的经验也相同,但别指望土蛇有和神圣ju龙一样的属xing。
恶意PK的立即灰名,杀一人黄名,连续杀两人或两人以上则红名。杀一人得到一点PK值,在线一个小时可以泡去一点PK值。玩家攻击灰、黄、红名玩家视为正当防卫。红名玩家只要死亡,包袱内的wu品会全bu爆chu,shen上装备随机最低掉一件。
怪wu的经验视玩家攻击怪wu血量多少分pei。比如一只草原狼的血量为200,经验值为60,一名玩家攻击掉了草原狼40点的血量,那么草原狼死后,该玩家可以得到12点的经验。
怪wu死亡后,最先并持续攻击怪wu的玩家获得怪wu爆chu的钱币及wu品。攻击间隔设为20秒。即一名玩家在率先攻击怪wu后,只要有一次攻击的间隔超过20秒,怪wu掉落的钱币和wu品将为第二个有效持续攻击该怪wu的玩家获得,以此类推。
玩家chu1于组队状态,怪wu经验增加10%,队伍每增加一个人,怪wu经验就增加2%。八个人满组。
游戏不设任何现实人wu担任的NPC,不设冲级奖励。wu品全bu由怪wu掉落和zuo任务获得。
游戏中装备分为普通装备(白板装备)、蓝se装备、绿se装备、白银装备