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第020章工匠作坊(2/2)

制技能是中级74%的经验,不知这会又涨了几

“族长大人,您什么时候来的?”

“实在报歉,在下不知族长大人就在边,显得怠慢了。”

当然,分枝技能是没有数量限制的。再拿王辉举例说明一下,如果李湛日后派王辉去制造军用械或民用械,那么王辉的研制技能下又会现“军械”和“民械”的分枝,而铸剑技能不受影响。分技技能从某意义上说,符合一句老话“一行一行”把村民放在一个岗位上固定不变,他手中的活就会越越好,越。这也是游戏尽最大限度仿造真实世界的一个现。

“呲——!”

李湛摆手

如果是专家级研制技能加上级分枝技能会是什么样呢?

王辉有些歉意地

“来了有一会儿了,一直看着你在忙。”

李湛笑

同时,分枝技能与原始技能还有相辅作用。举个例,初级研制技能级铸剑技能的工匠,级剑的几率一定比初级研制技能初级铸剑技能的工匠要许多。而级研制技能级铸剑技能的工匠,级的几率将更大,甚至有一定几率现非凡剑,虽然与专家级研制技能级铸剑技能的工匠相比还有很大差距。但至少也算缓解一下大多数玩家的报怨——由于专家级技能的村民非常难,在没有设定技能分枝之前,只有级研制技能的工匠所制造来的武现非凡的几率是极其微小的。(装备等级:劣质,普通,级,非凡,湛,极品[新增])

李湛想到自己事前对王辉的估计:以王辉的表现和潜质来看,李湛有八成的信心认为王辉的研制技能可以升到专家级。

李湛回忆了一下,想起来了。官方在这次加的混大陆补丁中,不只增加了地图和英雄,还有很多新功能,以及技能分枝等。所谓技能分枝,就是在村民的原始技能下,行详细划分,以使村民更适应自己的本职工作。比如王辉由于一直在煅造铁剑,使他的研制技能下分枝铸剑技能,随着铸剑等级的提(分枝技能最可升到级),他所制作来的级剑几率也就越大。

不一会儿,汽散尽,王辉在夹着铁剑拿槽的时候,这才看到边站着的李湛,连忙

只是假设地想了想,就已经让李湛兴奋不已了。

“没什么,不必这样自责。对了,我吩咐过若妍让她带你来这里只是参观,你怎么竟然赤膊上阵,亲自工作起来了?”

铁剑粹火的声音把李湛从假想拉回到综合制作车间,前王辉正把铁剑用大铁钳夹着,放边的一个大槽里,白汽瞬间蒸腾起来,隔阻在李湛和王辉之间。

打开王辉的属状态栏后,李湛就是一愣,让他愣神的当然不是那中级研制技能和76%的技能经验,而是在研制技能后面,还有一个灰的小框框,里面写着“初级铸剑”四个字。在小框框的下方,还有一个绿的经验度条,后面的数值标示着7%的字样。

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