而在战斗状态下,玩家和怪之间会形成以个仇恨
引的距离,这个距离就是一百米的仇恨
引距离也叫战斗区域。
便听得碰的一声响动,我原先所占的地面是被那雷电术,给砸开了一
裂痕来。
这时我看见一
庞大的
影
上了那个大石
,那正是兰兰的
小
。
据这一系统设定在过去就有人研究
了一
仇恨
引法这
引怪战术。
“只要你能引小怪。”血
沉声
:“我和兰兰就能对付那只波ss了。”
见这架势我哪敢怠慢,连忙招会飞的
迅速升空。
是嘛!
一:守护波ss的小怪战斗力太,或者数量太多,无法用常规的引怪清怪的方法将它们清理掉,就比如我们现在碰上的难题就属于这
“嘿嘿,没错就是仇恨引法。”兰兰颇为得意
:“只要你驾驭了会飞的
,
引了怪
仇恨,然后飞到那些横梁上,那些怪
打不到你,全能能
引怪
的仇恨啊。”
而如果玩家无法将怪甩开,那么怪
将会一直锁定玩家,在这样的情况下玩家将会一直
于战斗状态,并且
引怪
仇恨,除非这期间怪
受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇恨目标的。
“啊,就你们两个,正面抗那只波ss。”我吓了一
。
在过去《神话》和《传说》里的怪设定,无论是人形怪还是其他类型的怪
一旦盯上了玩家,那么玩家便会
于战斗状态。
就在去有些心惊的时候,那攻击落空法师法师立刻发
了尖锐长啸,惊动了其他的怪
,这些可
闹了整个大厅的恶
使者先是一阵
动随后便一窝蜂地朝我冲了过来。
“引怪。”我有些糊涂了,可是仔细一想很快就恍然大悟:“你是想用仇恨引法把小怪和波ss隔离开来。”
可现在这些对我本不是难题,因为我有会飞的
,能够飞上半空,只要飞到了那些横梁上,我绝对是安全的,以为它们
本就打不到我,而我却始终
于100米以内的战斗区域,并
引住它们仇恨。
看来她们也开始动手了啊!
如果玩家想要摆脱战斗状态,就必须脱离战斗区域,也就是将怪甩开100米以上的距离。
而还没近的有效的攻击范围便听得一声大喝,却是一个靠近外围巡逻的法师先发现了我并立刻发动了攻击,扬手就是一
雷电术朝我砸了过来。
几乎是在闪烁完成的同时。
我不敢怠慢连忙一个闪烁突袭向后闪烁逃逸。
兰嬉笑:“只是让你引怪而已。”
因为这次的目的是长时间的引怪
的仇恨所以我并没有用分
,而是直接
动了本
。靠近了那个石台。
一切都和此前的计划一样,当我飞到远离石台,大殿另一端上横梁的时候,那些怪也刚好追到了横梁下,可是因为横梁距离地面实在太
足有三十多米,已经超
了猎人和法师的攻击范围,以至于那些怪
在追到横梁下的时候,只能气急败坏地盯着横梁上的我不住地咆哮怪叫,却楞是无法发动任何攻击。
“事不宜迟,赶快动手吧。”血促
。
好险!差一就被电到了!
呵呵!真是简单呢,我的引怪任务已经顺利完成,那么剩下的就看血和兰兰怎么对付石台上的那个波ss吧。
“是的,这怪看起来应该是战士一系人形怪,应该么有什么远程攻击的技能。”血
自信
:“对付这类怪
可是我的拿手好戏,呢。”
兰兰也是笑眯眯:“今天就让你见识一下巅峰法师的厉害。”
我下意识地看了看大殿的横梁这才恍然大悟,所谓的仇恨
引法其实也是一
打怪的时候经常会用到的战术,简单来说他应该是属于bug一类的系统漏
。
不过这仇恨
引法,只在一些非常复杂的情况下,而且条件特殊的地图才会用到。
二:地图的作战半径比较大,还要有足够的障碍,这样负责引怪的玩家才能和怪
周旋
引仇恨的同时不被怪
所包围然后挂掉,就这
而言,当前的这个恶
大殿显然并不适合,因为这个地图虽然还算开阔,但是非常平坦,
本没有可供周旋的障碍
,要是用一般的方法引怪,只要被它们追到墙角下,我绝对是死路一条。
血也是大喜
:“仇恨
引法,这倒是个不错的好办法呢。”
两个女人自信满满的神让我也有了些底气:“那就期待你们的表现啦,我来引小怪,你们杀波ss。”
理论上仇恨引法是完全可行的,可如此一来却又会
现一个新的难题:“这样一来我虽然能
引住怪
的仇恨,可本
却不能再参加对抗波ss的战斗了啊。”
然后朝着大殿另一端不快不慢地飞了过去。