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1穿越jin游戏修(2/2)

最后,未分数/Status-Point,每次升级都会获得一定的数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2,游戏本不设置等级上线,也就是说,等级越,每级之间的实力差距就越大!

等级:0;生命:50;法:50

未分数:30

好在早年也玩过一些传统网游,基本的作他还是有印象的,打开自己的人面板,记忆中人生的属是相当重要的:

幻世第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。

当选中属的时候,便会浮现每项的说明:生命/HP,表示人的生命值;法力/MP,表示人的法力值;力量/STR-Strength,影响理攻击力;捷/DEX-Dexterity,影响人动作频率;质/CON-Constitution,影响无力防御和生命值;智力/INT-Intelligence,影响法攻击力;神/MEN-Mentality,影响法防御和法值;幸运/LUK-Luck,影响品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各捕捉、制造技能的成功率。

先给力量加上了12捷给了8质2,智力和神因为考虑到日后技能需要各加了1,剩下的6分给了幸运。

叮——请命名您的人

力量:0;捷:0;质:0;智力:0;神:0;幸运:0

玩家:(未命名)族:人类;职业:初学者

就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁的中嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄文字:“系统:请命名您的人。”

此外,幸运属应该是显示为“?”的隐藏属,是无法通过分数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示来,那和他的属比别人多了5是同样的理——因为他是主角,因为他穿了…

面板只提供了基础属的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全隐藏,苏凛此刻唯一能够推算的就是:初学者每增加1质,生命值增加10;每增加1神,法力值增加10——因为加完之后他的生命变成了70,法力变成了60…

所以…

“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧!

大概、也许、可能…暂时,是不会有人发现他失踪了吧…

照游戏本的设定,最初始数应该只有25,这还得是在选择由系统随机分数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分,则只提供15未分数,即使稍后系统随机赋予幸运给了满值10,也不可能超过25

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