恢复能力,精神力,精神强度等,一定程度影响领导军队的属性,影响程度受统帅控制。)
生命值:22600/22600。
魔法值:6200/6200
体力值:100/100
战役技能:
招魂术:高级,杀死目一级生物有50%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值1点。杀死二级生物有40%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值2。杀死三级生物有30%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法4,杀死四级生物有20%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值8,杀死五级生物有10%几率将其复活成亡灵生物,消耗魔法值16点。无法复活6级以上的生物,龙族除外。
侦察术:中级,增加视野15,可以侦查目标的属性,数量,等级状态等等,消耗魔法值30点。
攻击加速,中级,自然系魔法,风属性,小规模给己方军队或友军加持移动速度和攻击速度,移动速度加成100%,攻击速度增加20%。消耗魔法值1500点。
迟缓**,中级,自然系魔法,土属性,小规模给敌方军队附加减速迟缓效果,降低移动速度50%,降低攻击速度20%。消耗。)|00点。”
魔法神箭,初级,自然系魔法,风属性,召唤一道绝对伤害无视魔免无敌的魔法神箭攻击对手,伤害模式=100自然伤害 智慧*10=最终伤害。消耗魔法值1000点。
疗伤,初级,自然系魔法,水属性,1。给予个体轻微驱魔治疗效果,可去除1-3级负面魔法效果,治疗伤势。2。给予小规模友军治疗效果,无驱魔能力。
战斗技能:
盗窃术:LV1,5%的几率偷窃目标身上的任意物品,1%的几率偷窃目前身上的指定物品,失败僵直3。
潜行:LV10进入潜行状态移动速度下降10%,攻击时有30%的暗影伤害加成,夜间潜行效果有50%加成。
影袭:LV10额外增加120%的武器伤害,消耗魔法值150点。
毒刃:LV5,]|。外增加30毒伤,消耗魔法值50点。
背刺:LV10需要在目标背后进行攻击,造成弱点伤害,额外增加300%的武器伤害,消耗魔法值300点。
疾跑:LV10开启后移动速度增加250%,持续时间15,冷却时间5分钟。
轻身术:LV5,增加移>。:0%,跳跃能力300%,减轻自身重量50%,激活后每一秒消耗魔法值25。
偷袭:LV6,潜行状态下,从背后攻击目标,造成250%的武器伤害,并有100%时几率进入2的昏迷效果。
消失:LV3,让玩家脱离战斗状态进入潜行状态。(消耗闪光粉。)