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第二百九十八章:一挑十泰坦ju人(2/4)

失去了两只泰坦人的伤害输,这泰坦人仅仅给恐甲兽造成了32伤害。

如果是常规打法呢?

以退为,先遭受损失然后大赚回来地打法,别说范步昭用不来了,就连想,范步昭都想不到这一个层面。

恐甲兽连续丢了两块石。两队泰坦人的上飘起了-105、-103,-107、-106:给恐甲兽造成直箭伤害,其他的还是半箭。一反击也仅仅多打了7伤害值,打掉了恐甲41生命值。

接下来自然是四队泰坦人的攻击了,四队泰坦人给恐甲兽造成了28伤害,两回合的攻击,恐甲兽已经损失掉了65生命值,五分之一还要多。

现在回过来计算一下丁一的战斗回合,丁一这打法,只用了5合就消灭了两队泰坦人,其中白挨打两回合,攻击三回合,实际上,第五回合刚开始这两队泰坦人就死掉了,就没有攻击的机会了,丁一实际上挨打的回合并不足两回合。

到恐甲兽行动的时候,丁一上逃跑,现在恐甲兽可是在所有的泰坦队直箭范围之内的,丁一可不想遭受这直箭伤害。丁一上控制恐甲兽往外跑,跑到了原本最右上角的那队泰坦人的正对面,这个位置丁一也早就计算好了,11速的恐甲兽往回跑,因为格,刚好可以跑到距离泰坦人10~毫无疑问还是10~

最后统计一

范步昭不得不无奈的承认,丁一的实力地确比自己了很多个档次。

对面这个五分之一的数据,范步昭更加张了,到现在为止,恐甲兽还没有给泰坦人造成哪怕一生命值的伤害。

不过到了此时。就连范步昭也开始不张了,这么近距离的观看。范步昭已经明白了丁一的战略意图,对丁一的实力,范步昭也忍不住在心中暗自赞叹。

11速度就是在这里发挥优势,既可以迫使泰坦人走要承受其他泰坦人的直箭攻击。对于战场上的一切,丁一都计算的清清楚楚。

这也是没办法的事情,系统能不能把一块石当成两块算吧?

已经看明白了战场上地形势,范步昭也就不再张,改用欣赏地光来观赏着丁一的表演。

到此为止。恐甲兽遭受的伤害累计已经达到了138:兽一半地生命了。

下一回合开始之后,丁一地恐甲兽再次发威,两块石丢过去之后,那两队靠在一起的泰坦人倒下了。两只泰坦人刚好值,恐甲兽每块石能造成100的伤害,刚好六下就可以杀死这两队泰坦人。

下一回合,恐甲兽继续攻击,两块石过去。两队泰坦人再掉400命值,两只泰坦人倒下了。

首先,丁一不能跟泰坦人在程外对吧?24的弹药用的,要直箭范围,恐甲兽就必须移动一次,白挨打一回合,然后三回合来杀死一队泰坦人,然后再移动一次下一队泰坦人的直箭范围,然后再三回合来杀死第二队泰坦人。

一说完之后就控制恐甲兽开始攻击,恐甲兽距离泰坦刚好是直箭程,可以造成全额的伤害,而靠在一起地两队泰坦人不可避免的都要受到恐甲兽的攻击,旁边的泰坦人最倒霉了,丁一的目标是直箭范围内的泰坦人。系统在计算伤害的时候自然是照攻击目标计算的,被石波及到的泰坦人也不可避免地被压在了石下面,遭受到和直箭泰坦人一样的伤害。

恐甲兽速度的目的。所有的东西都不是越多越好,只有最合适的东西才是最好的,速度也不例外。在这一场战斗中,恐甲兽度就绝对不如11速度好,因为12速L就让丁一压制泰坦人迫使泰坦人走位的计划难度大增。

丁一微微笑了下,轻轻的说:“老范,不用那么张,我这叫磨刀不误砍柴工。别看我白挨打了两回合,我上就给你赚回来,而且要多赚一番!”

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