消灭蛮的时间比消灭其他
队所
的总时间还要长很多,不过丁一并没有太大的伤亡,仅仅是在杀杂兵的时候局面太
,被杀死了一只比蒙和一只九
蛇。
其他的禁关卡守兵就无关
要了,在恐怖骑士的要害攻击、比蒙的减防、九
蛇的环击面前纷纷化成了经验。
德卡纳鲁的队丁一并不能控制,不过好在系统没有把德卡纳鲁设置的智商太低,虽然用不
什么太好的战术,但也没有白痴到冲上去送命,在禁
关卡守兵的攻击范围之外游走着。
丁一让德卡纳鲁将恐怖骑士平均分成两队,然后再分来五个炮灰,这样可以最大程度的提
诅咒的
现机会,丁一自己则带了比蒙和九
蛇这两支主力
队,其他的位置放满了单个的
法斜
。
法斜
也是在攻击的同时
现
法状态,所以也不会被禁止掉。
这并不是丁一第一次遇到蛮当敌人,但这却是丁一最惧怕蛮
的一次,丁一手中的两支主战
队都是七级兵,低级兵对蛮
丁一不在乎,但是死一个都心痛的七级兵在蛮
面前,丁一也开始畏首畏尾。
终于所有的杂兵都死光了,只有中了几乎所有负面法的蛮
还在拼命的追赶着丁一的比蒙
队,迟缓的蛮
只有3速度,和农民一个档次,
本追不上比蒙。从战斗开始到现在,除了德卡纳鲁发神经送了两个单独的恐怖骑士上去之外,蛮
队毫无建树,完全被封杀在
法斜
的诅咒当中。
的话可以用得来,不过丁一没有诅咒铠甲,所以也没希望,只有诅咒这个
法还可以
法斜
在后方支援,各
负面状态层
不穷,因为德卡纳鲁的恐怖骑士不会躲起来逃避战斗,所以
法斜
在大后方安全的很,偶尔有一两个漏网之鱼冲过来的,五个
法斜
一
齐
基本上也变成智障兼残废了,丁一的比蒙
队和九
蛇
队
空回撤一下,轻易就能搞定这些漏网之鱼。
法斜
合禁
关卡或者禁
球,本
就是最无赖的打法之一。系统有禁
关卡却没有料到丁一会有
法斜
。
到丁一的
法斜
行动了,丁一连一丝迟疑都没有,五个
法斜
全都对准了系统的蛮
队。
禁球不会影响诅咒铠甲使用
法,但是却可以限制玩家驱散负面状态,这两件神
搭
的效果超级
悍。
诅咒铠甲,丁一已经获得了两个件,丁一一直都想把诅咒铠甲给组合
来。诅咒铠甲在英雄无敌3是
价比最
的组合神
,效果超级
悍,持续50回合的四大负面状态,几乎在开战之前敌人经减半。不过诅咒铠甲施放的四大负面状态可以被驱散,这一
很让人郁闷,所以诅咒铠甲最完
的搭档宝
就是禁
球。
面对蛮,丁一一
脾气都没有,九
蛇
队还能瞅准机会上去打下再跑,比蒙
队就只能乖乖的跟在德卡纳鲁的恐怖骑士
队后面了。恐怖骑士上去打,比蒙就趁机占
便宜,恐怖骑士要是不上去打,丁一就乖乖的让比蒙躲在后面。
山德鲁当年拥有诅咒铠甲和鬼王披风还是战败了,就是因为没有禁球,否则山德鲁就是不败的象征。
禁关卡中的守兵本来已经足够
了,至少德卡纳鲁的恐怖骑士如果独自来打的话铁定失败,就算丁一控制也铁定失败,甚至如果没有
法斜
,丁一就带比蒙九
蛇和德卡纳鲁一起
攻禁
关卡的话,能打下来是能打下来,丁一要损失多少
队就难以估量了。
如果丁一可以控制德卡纳鲁的恐怖骑士,那丁一还可以利用恐怖骑士骗蛮的反击,然后和蛮
周旋,但是现在这
情况,丁一的战术就一个目的,让蛮
距离比蒙
队和九
蛇
队越远越好!
开始攻禁
关卡,丁一和德卡纳鲁以团队模式
了战场,战场比单人模式大了很多,禁
关卡中的守兵实力也被系统提
了不少,更可耻的是,禁
关卡中的主力守兵居然是丁一以前用来欺负别人的变态
队,蛮
!
利用地关键那就是恐怖骑士。