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第二百七十二章:骗野兵送死的战术(2/2)

丁一现在用的就是这方法。

只有中间的那队骨龙还有攻击的机会,不过实力大跌的骨龙居然不敢去碰九队和比蒙队,九队和比蒙队的反击就可以搞定这队骨龙!

丁一的两队主战队终于动了,大的比蒙怒吼着冲向被骗去反击的那队骨龙,在比蒙的怒吼下,骨龙也瑟瑟发抖,防御力瞬间降低了40%,上百比蒙勇猛的一击直接杀死了一多半的骨龙!九蛇也不甘示弱,众多脑袋杂的挥舞着,庞大的型每跑一步都会引起地面的震动,被丁一的漏斗阵形引,三队骨龙靠的很近,九队冲上去之后众脑袋一顿杂无章的咬,三队骨龙都被九队重创!

便是九队和比蒙队站位的地方。

野兵的这行动模式就是为了避免更大的损失同时也可以在最小损失内冲到玩家兵边。对野兵这打法,相信很多玩家都会觉的郁闷。

骨龙果然上当,直接冲了上来,最当中的那只骨龙一咬死了前面的大狼人,另两队骨龙因为九蛇和比蒙队被保护,所以攻击目标只能选择外围的炮灰,也全都冲了上来。这个时候丁一就不客气了,两只法斜攻击了两边的骨龙,分别现了迟缓**和虚弱无力两个状态,然后其中一队大狼人冲上去骗了虚弱无力的那队骨龙的反击,另一队大狼人暂时兵不动负责压后。

攻击加速法,没有气系专加持的攻击加速法。

其实有一方法可以让野兵乖乖的跑上来送死,而且是200难度下的电脑AI乖乖的跑上来送

英雄无敌中的装备就应该这样用,没有最的装备,只有最合适的装备,在现在这个时候,一级宝急速项链比组合神法师之戒还要大的多。连续被九蛇攻击了两,虚弱无力的骨龙队直接散架变成一堆枯骨。另两队骨龙实力也被大大削弱,迟缓的那队骨龙丁一早就不放在心上了,迟缓之后的骨龙速度比比蒙还慢,在迟缓现的时候就注定了这队骨龙要死在比蒙的利爪之下。

两队法斜和三队大狼人组成了漏斗形的战阵,再合着战场的后方边缘,两格兵蛇和比蒙就会被这两队法斜和三队大狼人卡住,离开不了这个漏斗战阵。此时九队和比蒙队的移动范围是超级小的,在系统的判定中,九队和比蒙队在当回合是没有威胁的队,因为本攻击不到漏斗外的敌人。此时系统的野兵就会大摇大摆的冲上来。然后只要将卡位的兵挪开,一招猛虎闸的威力足以毁天灭地。

在损失两只大狼人和一只法斜之后,丁一轻松的退了战斗场景。战术,再一次展现了它的神奇威力。

英雄无敌中,200度和

主战队攻击结束了,不过丁一的回合却还没有结束,丁一的法更是没有使用,直到此时,丁一的嘴角才微微一翘,轻轻的翻开法书,一个丁一并不擅长的现在九队的上。

论起来总伤害输,九队比比蒙队还要大。

:。C度的玩家来说,野兵有一不会陌生,那就是野兵经常会停在玩家队刚好攻击不到的位置,比如说玩家的队是蓝蝴蝶,地形是沙漠,所有的兵都不是主场地形,敌人是僵尸,蓝蝴蝶的移动范围是九格,算上攻击距离可以攻击方圆十格内的敌人,在这个时候僵尸就会停在刚好11格的地方,那怕。更远也会停下来不让蓝蝴蝶攻击到。不光是僵尸,几乎所有比蓝蝴蝶速度慢的兵都会这样,总结一下就是攻击不到蓝蝴蝶的兵就会停在蓝蝴蝶的攻击范围之外下回合再冲。

但这已经足够了,在战斗之前丁一就算好了速度,为了抢关键的一速度丁一的法师之戒都卸了下来换上了急速项链,九蛇原本五速,巫师勋章一速,攻击加速法三速,再加上急速项链的一速,九队的速度达到了十速,确保了在下一拥有最的速度可以优先手,在骨龙分散之前再来一次环击。

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