“还有比这更变态的设置吗?”阿尔伯特又抱怨。
丁一了
:“把
洼换成是天鹅湖,你就知
更变态是什么意思了。”
洼只是挡人一下,不访问就无法通过,天鹅湖那可就不是一下两下的问题了!在单机版中,访问天鹅湖就会消耗一整天的移动力!
“什么?”阿尔伯特一愣“还真有?”
阿尔伯特简直都要疯掉了,同样的法,阿尔伯特也会。但是阿尔伯特却从来
不到如此灵活的运用
法,
法在阿尔伯特手上唯一的效果那就是
照
法的介绍来使用,除此之外一
创意都没有。其实不光阿尔伯特,绝大多数的玩家都是这样对待
法的。
“当然没有宝。”丁一说
。
“这地形是谁设置的?太变态了?这要不是通过两张
法效果图,
本谁也走不到这里来啊。”到达蛮
王尸
的区域之后,阿尔伯特抱怨
“这还不是一个
洼,还是四个
洼,要是没有你,我就算访问了第一个
洼也绝对不会再往里走了。”
丁一将观天法效果图传给阿尔伯特以后说
:“把观地
法的效果图重叠在观天
法的效果图上面,这样什么地方有战争迷雾就可以看清楚了。而且也不会被无法到达的障碍区迷惑,只要将透视大气的
法效果图移开就能看到战争迷雾下面是什么地形了。”
丁一笑了起来:“这你就不懂了。你的确记住了观天法的
法效果,但是你却还没有学会灵活的运用观天
法,除了宝
、英雄、城镇的位置之外,观天
法其实还有一个效果。”丁一笑得很神秘。
“什么效果?”阿尔伯特赶问
。
宝、英雄、城镇的位置吧?而且我记得你没有气系你用透视大气
法只能看到宝
的位置。难
这个兽之墓
中有宝
?”
有两张法效果图作参考,两人终于探开了所有的战争迷雾,也终于找到了蛮
王的尸
。太狡猾了,居然用四个
洼挡住了
路,想要到蛮
王的尸
区域去是不能直接
去的,必须先访问第一个
洼然后站在第一个
洼上再访问第二个
洼,这样连续访问四次才能通过障碍区到达蛮
王尸
的区域。
“呵呵,你不是绝对不会往里走了,而是你就算想往里走也走不去的。
洼堵路,你是不能越过
洼前
到
洼另一面的区域,这个时候只能用鼠标往前
一格。也就是说有几个
洼你就必须
几次一格。一般玩家都喜
直接
击目的地,所以就算访问了第一个
洼也一样
不去。”丁一解释
。
“呵呵。”丁一笑了两声“先不说这个了。咱们先找没去过的地方,先把蛮王的尸
找到再说。”
“有。”丁一微微一笑。
是吧?观天法?”阿尔伯特惊讶的张大了嘴“观天
法只
白的是已经已经探开战争迷雾的区域,黑
的自然就是战争迷雾还笼罩着的区域了。
“我知你不懂,你只要等我给你效果图你就懂了。”丁一边说边使用了透视大气
法。没有气系专
的加持,丁一的透视大气
法显的很冷清,而且兽之墓
中也没有宝
,整个
法效果图其实就是黑白相间的一片。
“探测战争迷雾。”丁一说:“单机里面因为可以直接用鼠标拉屏幕,所以什么地方有战争迷雾可以直接看到,观天
法的这个效果就没什么用了。网络版却不同,网络版我们的视野是固定的,什么地方有战争迷雾我们只能看小地图,如果小地图显示不下的时候,那我们就没招了。”丁一继续说
:“这个时候就可以利用观天
法的这个效果。”
“那你要看什么?浪费法值啊?”阿尔伯特说
。
“丁一,你是怎么想到的?居然可以这样就直接搞清楚了所有的地形,而且还能连战争迷雾下面的地形也一并看了。这招太了。”阿尔伯特一脸崇拜的看着丁一。
“侦察战争迷雾?”阿尔伯特听得一雾
,最后摇了摇
说
:“不懂。”