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第二百四十八章:寻找蛮niu王(2/2)

“还有比这更变态的设置吗?”阿尔伯特又抱怨

丁一:“把洼换成是天鹅湖,你就知更变态是什么意思了。”洼只是挡人一下,不访问就无法通过,天鹅湖那可就不是一下两下的问题了!在单机版中,访问天鹅湖就会消耗一整天的移动力!

“什么?”阿尔伯特一愣“还真有?”

阿尔伯特简直都要疯掉了,同样的法,阿尔伯特也会。但是阿尔伯特却从来不到如此灵活的运用法,法在阿尔伯特手上唯一的效果那就是法的介绍来使用,除此之外一创意都没有。其实不光阿尔伯特,绝大多数的玩家都是这样对待法的。

“当然没有宝。”丁一说

“这地形是谁设置的?太变态了?这要不是通过两张法效果图,本谁也走不到这里来啊。”到达蛮王尸的区域之后,阿尔伯特抱怨“这还不是一个洼,还是四个洼,要是没有你,我就算访问了第一个洼也绝对不会再往里走了。”

丁一将观天法效果图传给阿尔伯特以后说:“把观地法的效果图重叠在观天法的效果图上面,这样什么地方有战争迷雾就可以看清楚了。而且也不会被无法到达的障碍区迷惑,只要将透视大气的法效果图移开就能看到战争迷雾下面是什么地形了。”

丁一笑了起来:“这你就不懂了。你的确记住了观天法的法效果,但是你却还没有学会灵活的运用观天法,除了宝、英雄、城镇的位置之外,观天法其实还有一个效果。”丁一笑得很神秘。

“什么效果?”阿尔伯特赶

、英雄、城镇的位置吧?而且我记得你没有气系你用透视大气法只能看到宝的位置。难这个兽之墓中有宝?”

有两张法效果图作参考,两人终于探开了所有的战争迷雾,也终于找到了蛮王的尸。太狡猾了,居然用四个洼挡住了路,想要到蛮王的尸区域去是不能直接去的,必须先访问第一个洼然后站在第一个洼上再访问第二个洼,这样连续访问四次才能通过障碍区到达蛮王尸的区域。

“呵呵,你不是绝对不会往里走了,而是你就算想往里走也走不去的。洼堵路,你是不能越过洼前洼另一面的区域,这个时候只能用鼠标往前一格。也就是说有几个洼你就必须几次一格。一般玩家都喜直接击目的地,所以就算访问了第一个洼也一样不去。”丁一解释

“呵呵。”丁一笑了两声“先不说这个了。咱们先找没去过的地方,先把蛮王的尸找到再说。”

“有。”丁一微微一笑。

是吧?观天法?”阿尔伯特惊讶的张大了嘴“观天法只

的是已经已经探开战争迷雾的区域,黑的自然就是战争迷雾还笼罩着的区域了。

“我知你不懂,你只要等我给你效果图你就懂了。”丁一边说边使用了透视大气法。没有气系专的加持,丁一的透视大气法显的很冷清,而且兽之墓中也没有宝,整个法效果图其实就是黑白相间的一片。

“探测战争迷雾。”丁一说:“单机里面因为可以直接用鼠标拉屏幕,所以什么地方有战争迷雾可以直接看到,观天法的这个效果就没什么用了。网络版却不同,网络版我们的视野是固定的,什么地方有战争迷雾我们只能看小地图,如果小地图显示不下的时候,那我们就没招了。”丁一继续说:“这个时候就可以利用观天法的这个效果。”

“那你要看什么?浪费法值啊?”阿尔伯特说

“丁一,你是怎么想到的?居然可以这样就直接搞清楚了所有的地形,而且还能连战争迷雾下面的地形也一并看了。这招太了。”阿尔伯特一脸崇拜的看着丁一。

“侦察战争迷雾?”阿尔伯特听得一,最后摇了摇:“不懂。”

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