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第二百章:开放型的任务(2/2)

索姆拉是什么人啊?整个恩塔格瑞大陆上的法至尊啊,不但使用起来连锁闪电威力大增,更是天生就化的质。用来的闪电最少也要提升一两级啊!让丁一和阿尔伯特跟索姆拉玩法,那还不如索姆拉直接一连锁闪电废了这两人呢。

尔伯特都没理会索姆拉,所以索姆拉只能继续说下去两个人实力实在太弱了,如果我什么稍微带难度的考验的话,只怕你们两个人就肯定过不了了…”索姆拉看着两人沉

事实证明,丁一果然比阿尔伯特,因为丁一的担心才是对的。杀千刀地索姆拉居然了一杀千刀的考验!让两人和索姆拉玩法对拼!

无论换了谁来,面对这情况的时候都会痛的。

“那好,你放心,我也不会占你的便宜。给我时间我来设置一下战场。”有了索姆拉这句话,丁一就放心多了。

“怎么个考验法?”无奈中的丁一只好打探索姆拉的风。

看来组合神的任务的确不简单,一般的任务都是任务设计人员事先设定好任务,然后玩家来寻找攻略法,这任务就算再难,任务设计人员也会事先留下几破绽供玩家过任务用。也就是说只要玩家的思路足够活,观察足够仔细,总能找到过任务的方法。

这个理就和玩变态地图的人往往都不如变态地图的人厉害是一样的,玩的人只需要知怎么可以破关,地图的人却需要知为什么这么才可以破关。



算索姆拉还有良心,知简单一的考验,这让阿尔伯特十分地兴奋,不过却让丁一有些担心。

要战胜索姆拉太困难了,战场上不能有明确的优劣方,也就是说战场势力相当,可是不论是丁一还是阿尔伯特与索姆拉之间的平差距都太大了,战力相当,英雄差距大,这看起来完全就是一个无解局。

“嗯…只要跟我打一仗就可以了,至于怎么打我倒无所谓。”索姆拉很无所谓的说

没有理会阿尔伯特,丁一又拿自己的小本开始详细的演算了起来。

“当然可以,不过也要我同意了才行,比如不能使用法的战斗我是绝对不会同意的。”索姆拉很变态的笑着。

“没了。”阿尔伯特回答得很脆。

尽的鄙视索姆拉,这都选择好分支路线了再来放这些后炮。

“那就是说我可以来设定战斗方式?”丁一忽然看到了一丝曙光。

丁一现在死阿尔伯特的心都有了,这个败家孩,留着那些法卷轴任务多好啊?到现在可好,遇到索姆拉了却没有群伤法了。

“阿尔伯特,你那里真的没有什么法卷轴了?”丁一问

这不打气还好,一打气又把丁一惹的一阵阵翻白。能骗过电脑的优势?那东西存在吗?别忘了电脑的数据可是固定的啊!

丁一也痛,不过丁一却没有放弃,能设计战场对丁一来说就意味着无限的希望,这才是真正考验实力的时候。事先设置好的固定任务,往往有很大的运气成分,只有这开放的战斗,才是完全由玩家的平来决定的。

倒,娜的火灵球到现在都还没边呢,丁一哪里敢再接一个气灵球的任务?

“别的考验?那也行。你们帮我把气灵球找来我就帮你们合成法师之戒。”索姆拉说

现在的任务就不同了,需要玩家自己设置一场战斗,而且战场战斗还不能有明确的优势方和劣势方,电脑在判断战局优劣上的能力可比玩家要明得多,玩家想在这方面瞒过电脑是不可能的。



“咱能不能换个别的考验?”丁一哭丧着脸问

“丁一,你可要好好设计战场啊!你,对游戏也了解,你一定知什么可以骗过电脑的优势吧?”阿尔伯特在一旁给丁一打气。

这也难怪组合神的任务会各个都不相同了,开放如此大的任务,现相同内容的任务几乎是不可能的。

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