现在完全不受负士气影响的血鬼伯爵
队在速度上超过了杀戮天下*
人
所有的地面
队,虽然守城的杀戮天下。的
队距离城门很近,可是拥有
级布阵技能的丁一的
血鬼伯爵
队距离城门也不远!
等到杀戮天下*人
的
队都聚到城门附近开始
城的时原本留在后方阵地不敢前冲的龙蝇
队也直接飞
了城内,嘿嘿,既然杀戮天下*
人
要
城,那这空城就不妨留给丁一了。龙蝇可没有皇家狮鹫那样的无限反击的特技,如果在开始的时候龙蝇直接
城去压制杀戮天下*
人
的远程
队的话,那简直就是找死,只要杀戮
用大耳怪
队骗去龙蝇的反击,那接下来,丁一的龙蝇就要惨了,被狼骑雷鸟这类的伤害输
爆
的兵
,不死也要脱层
!
假如事情反过来呢?如果丁一事先就是一味的考虑对方肯定会担心城门被堵而城,可是战斗的时候杀戮天下*
人
却因为
防守了,在这个时候,只怕丁一未战就以先败!战况
乎意料,未战先慌,由慌而
,这样地主将怎能不败?
在此时,杀戮天下*人
唯有派雷鸟上前阻扰
血鬼伯爵能让杀戮天下*
人
的其他地面
队顺利
城。
可是决定了要行
城的杀戮天下*
人
能不拦截丁一的爵
队吗?不能。就算雷鸟的损失再大,杀戮天下*
人
也只能咬牙
着,被
血鬼伯爵堵门地话,那就不是雷鸟
队的损失这么简单了。那简直就是直接给这场战斗划上句号!
城墙,在有些时候也并不是优势!城墙在阻挡敌人侵的同时不也正好阻挡了自己
城的路径吗?
也许有人会问,既然被堵是输,前冲也是输的话,杀戮天下还为什么要前冲。额,这个问题就是损失率的问题了。如果被堵在城内,杀戮天下*人
地
队只能被
血鬼伯爵慢慢的蚕
,仅> 塔的那
伤害,对于这
大规模的战斗的话,
本就是杯
车薪,而且随着战斗的
行。城墙也会被攻城车逐渐砸烂,城防箭塔也会被慢慢打掉,这个时候杀戮天下*
人
要
城的话就只能走自己的护城是丁一会让杀戮天下*
人
的
队上岸吗?当然不会。如果杀戮天下
人
最后
队都损失在自己的护城河里面地话,那就太窝
了些。
至此,主动权已经完全被丁一掌握,丁一可以猜透杀戮天下担心被堵的心理,而杀戮天下*人
却不知
丁一必须快速攻> 状,这已经在心理上产生了
大的偏差,可以说,在开战之前,有准备打无准备,丁一有7分胜算,现在算上这心理上的偏差,丁一的胜算已经超过了9分。
的效果,但是也不会士气低落,这也算是亡灵兵的一个小优
了。
—
作为守城方担心被堵在城内的想法,丁一不是不明白,可是就算丁一明白,也不能在战斗之前就肯定杀戮天下*人
会这么
,可是兵家大忌。也是很多自以为是的将领失败的
本原因,战争这
东西必须在开始的时候先
好最环打算,唯有这样才能应付一切地局面。
现在杀戮天下*人
的城内已经空虚,只有独
人和半两支远程
队还留在城内,也不是这两支远程
战局在一瞬间现了戏剧
的转折。胜利的天平瞬间向着丁一大幅度的倾斜,这样的机会丁一当然不可能放过,在确定杀戮天下。的确是想
城之后,丁一
上改变了战术,在后场的蛮
队直接向
血鬼伯爵
队地方向前
,哼哼,杀戮天下*
人
的雷鸟
队要丁一的
血鬼伯爵
队,那丁一就让这群雷鸟尝尝
是啥味
的。传说中的
X,
就比如说现在,丁一在战斗之前考虑的就是最坏的局面,杀戮天下人
缩防守,如果在丁一
攻的时候,杀戮天下*
人
的了,那只能算跟丁一的预想一样,丁一可以
照自己事先考虑的攻城计划实施下去,如果杀戮天下*
人
担心被堵而
行
城。这对于丁一来说就是一个天大的好消息了。
为了城,杀戮天下*
人
可以说是主动权尽失!原本还杀戮天下*
人
缩防守的丁一,在看到杀戮天下。所有的
队都向城门冲去的时候才
了一
大气。
现在在第一时间冲城的话,至少可以在临死之前给于丁一奋力一击,也算是为自己领地内其他的英雄来夺回城镇创造了些许地优势。