石化状态:石化蜥在遭受危险的时候,可以从
内将自己完全石化,自我完全石化之后石化
蜥在解除石化状态之前不会受到玩家的控制,也不会受到任何
法的影响,自我石化状态持续时间30,态之后10秒钟之内无法再次自我石化,效果:石化状态的
50%的
理伤害,自我石化状态不会被驱散或者治疗。
用心良苦,丁一只能用用心良苦这四个字来形容石化蜥的设计者了!
伤害:8-
速度:9
石化攻击就不多说了,大家都太熟悉了。
顾不上细究建筑的变化,丁一直接翻开了蜥蜴
的招募名单。
类型:地面
可是丁一却不同,丁一在看到这个技能的时候就上知
了这个技能的作用!
嘿嘿,这事情还是要亲
看到最能明白。
级蜥蜴
已经升级成了石化蜥蜴
,而原本的
蜥也已经升级成
石化蜥:沼泽族四级兵
三阶形态。
蜥。虽然
原本就有石化的能力,可是在名字两个字至少可以说明石化
蜥要比一般
蜥石化能力
大的多!
额,100%那是绝对不可能的,50%的希望也渺茫,打两下中一下的话,那石化蜥完全可以替代蛮
的位
成为
级兵杀手,7队石化
蜥
石化可比7队蛮
瞪
可怕的多。
难会是石化几率提升到了100%?!就0%也行啊!丁一
着
想
。
石化之视这个技能比较受争议,因为这个技能看起来完全是一个废柴技能!要在被石化对象不反抗的情况下才能通过神把对方石化,汗,对方不反抗…都要被石化了,会有什么人不反抗吗?也许会有,比如被地下城的毒蝎狮麻痹之后就不会反抗,或者中了双目失明也不会反抗,不过都已经中了这些状态了,还有必要再去石化一次?要知
,石化持续的时间跟毒蝎狮的麻痹,独角兽的双目失明持续的时间完全一样!除此之外,这还是一个主动技能,主动技能意味着什么?意味着石化
在使用这个特级的时候就不能去
别的,不能移动也不能攻击,虽然是远程技能,可是一旦失败的话就毫无效果。
特技:石化攻击,石化之视,石化形态
当然,这也是大多数的玩家对这个技能的理解。
石化之视:石化蜥对石化的能力更加
明,在被石化对象完全不反抗的情况下,只通过
神就可以石化对方。主动技能,远程效果,技能间隔10秒,持续时间同石化攻击。
石化攻击:石化蜥继承了
蜥一族的优良传统,每次攻击的同时有20%的几率石化对手。
基本属方面就是这样,除了速度和生命之外没什么太大的看
,可是
据沼泽族一贯的兵
走特技路线的传统,石化
蜥可以说将石化能力发挥到了
!
可以说石化之视这个技能是石化蜥三个特技里面最
大最实用的一个了!
HP:
既然不是提石化几率,那石化
蜥到底发生了什么变化?
这就是这个技能废柴的原因!
费用:
看完石化蜥的状态,丁一更加喜上眉梢,所谓外行看
闹,内行看门
,丁一在看到石化
蜥的能力以后就完全肯定了石化
蜥的价值,丫丫的!三阶形态果然不是盖的!
攻击:
防御:
—
先看基本属方面,生命值提
了10
,虽然还是比不大
,可是50的生命值已经可以说4兵所能达到的一个很
的境界了,攻防只提
了一
,不过石化
蜥还是走的特技路线,攻防值不是很重要,最大杀伤没变,最小杀伤提
了两
,其实平均杀伤就提
了一
而已,对于丁一这样的有专家
系祝福的英雄来说,最大杀伤没变那完全没有任何的意义,直接
过,速度很不错,一跃从7
升到了9
,这在很大程度上弥补了沼泽族兵
速度阶梯落差太大的尴尬,在13速龙蝇和11速飞龙之后,终于有了一个9速的衔接兵
。