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第一百一十二章:三阶兵zhong石化ju蜥(2/2)

石化状态:石化蜥在遭受危险的时候,可以从内将自己完全石化,自我完全石化之后石化蜥在解除石化状态之前不会受到玩家的控制,也不会受到任何法的影响,自我石化状态持续时间30,态之后10秒钟之内无法再次自我石化,效果:石化状态的50%的理伤害,自我石化状态不会被驱散或者治疗。

用心良苦,丁一只能用用心良苦这四个字来形容石化蜥的设计者了!

伤害:8-

速度:9

石化攻击就不多说了,大家都太熟悉了。

顾不上细究建筑的变化,丁一直接翻开了蜥蜴的招募名单。

类型:地面

可是丁一却不同,丁一在看到这个技能的时候就上知了这个技能的作用!

嘿嘿,这事情还是要亲看到最能明白。

级蜥蜴已经升级成了石化蜥蜴,而原本的蜥也已经升级成

石化蜥:沼泽族四级兵三阶形态。

蜥。虽然原本就有石化的能力,可是在名字两个字至少可以说明石化蜥要比一般蜥石化能力大的多!

额,100%那是绝对不可能的,50%的希望也渺茫,打两下中一下的话,那石化蜥完全可以替代蛮的位成为级兵杀手,7队石化石化可比7队蛮可怕的多。

会是石化几率提升到了100%?!就0%也行啊!丁一

石化之视这个技能比较受争议,因为这个技能看起来完全是一个废柴技能!要在被石化对象不反抗的情况下才能通过神把对方石化,汗,对方不反抗…都要被石化了,会有什么人不反抗吗?也许会有,比如被地下城的毒蝎狮麻痹之后就不会反抗,或者中了双目失明也不会反抗,不过都已经中了这些状态了,还有必要再去石化一次?要知,石化持续的时间跟毒蝎狮的麻痹,独角兽的双目失明持续的时间完全一样!除此之外,这还是一个主动技能,主动技能意味着什么?意味着石化在使用这个特级的时候就不能去别的,不能移动也不能攻击,虽然是远程技能,可是一旦失败的话就毫无效果。

特技:石化攻击,石化之视,石化形态

当然,这也是大多数的玩家对这个技能的理解。

石化之视:石化蜥对石化的能力更加明,在被石化对象完全不反抗的情况下,只通过神就可以石化对方。主动技能,远程效果,技能间隔10秒,持续时间同石化攻击。

石化攻击:石化蜥继承了蜥一族的优良传统,每次攻击的同时有20%的几率石化对手。

基本属方面就是这样,除了速度和生命之外没什么太大的看,可是据沼泽族一贯的兵走特技路线的传统,石化蜥可以说将石化能力发挥到了

可以说石化之视这个技能是石化蜥三个特技里面最大最实用的一个了!

HP:

既然不是提石化几率,那石化蜥到底发生了什么变化?

这就是这个技能废柴的原因!

费用:

看完石化蜥的状态,丁一更加喜上眉梢,所谓外行看闹,内行看门,丁一在看到石化蜥的能力以后就完全肯定了石化蜥的价值,丫丫的!三阶形态果然不是盖的!

攻击:

防御:



先看基本属方面,生命值提了10,虽然还是比不大,可是50的生命值已经可以说4兵所能达到的一个很的境界了,攻防只提了一,不过石化蜥还是走的特技路线,攻防值不是很重要,最大杀伤没变,最小杀伤提了两,其实平均杀伤就提了一而已,对于丁一这样的有专家系祝福的英雄来说,最大杀伤没变那完全没有任何的意义,直接过,速度很不错,一跃从7升到了9,这在很大程度上弥补了沼泽族兵速度阶梯落差太大的尴尬,在13速龙蝇和11速飞龙之后,终于有了一个9速的衔接兵

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